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导游实训室设计方案
京 XX 数码科技有限公司2011年
目录
TOC \o 1-5 \h \z \o Current Document 第一章 概述 1
\o Current Document 第二章 系统建设的目标和原则 2
\o Current Document 系统建设总体目标 2
\o Current Document 建成高质量、开放、安全、完整的旅游景点数据库 2
\o Current Document 开发出严格、高效、实用、安全的旅游教学系统 2
\o Current Document 建立面向社会的网上教学与视频点播系统 2
系统建设基本原则 3
2.2.1. 实用性 3
2.2.2. 前瞻性 3
2.2.3. 扩展性 3
2.2.4. 经济性 3
2.2.5. 安全性 4
2.2.6. 规范化 4
2.2.7. 网络化 4
2.2.8. 一体化 4
系统设计标准 5
第三章 总体示意图 6
第四章 导游模拟教学平台 7
导游模拟教学软件的教学基本功能: 7
景点库功能 : 7
支持虚拟角色系统和多人在线交互式漫游: 8
4.1.3. 可支持各种教学资源的应用: 8
4.1.4. 支持二次开发 9
4.1.5. 独立保存 9
4.1.6. 操作功能 10
4.1.7. 景点内嵌入全景照片 10
4.1.8. 支持各种操作系统 11
4.1.9. 录制、重播、自动漫游浏览功能(旅游线路录制) 11
4.1.10. 配音、解说功能: 12
4.1.11. 景点教学模拟动画: 12
4.1.12. 知识点考题和在线考试系统: 13
4.1.13. 快捷旅游线路列表 13
4.1.14. 景点线路实时游离速度切换 14
4.1.15. 太阳炫光效果 14
4.1.16. 预留系统功能更新接口 14
4.1.17. 录音功能 15
导游模拟教学系统制作流程 16
1) 制作流程 16
2) 流程说明 16
第五章 制作精细程度规范 19
软件其他制作精细规范 22
全景范围视角图 22
5.1.2. 主建筑 22
一般建筑物体 25
第六章 系统硬件环境 28
导游实训室软硬件环境 28
第七章 系统环境设计和要求 31
投影机安装要求 31
投影幕装修要求 31
操作控制台(室)装修及设备位置要求 32
光线要求 32
走线及线槽要求 32
空调要求 32
供电电源 33
系统环境 33
第八章 公司介绍和作品赏析 34
第一章 概述
虚拟现实 VR(Virtual Reality )是由高速计算机系统创建的一种令人感到身临 其境、可以获得与环境交互体验的虚拟世界。它综合了计算机图形学、图像处理与模式 识别、智能技术、传感技术、语音处理与音响技术、网络技术等多门科学,将计算机处 理的数字化信息变为人们所能感受的具有各种表现形式的多维信息。通过视、听、触觉 等作用于使用者,对使用者的控制行为作出动态的交互反应。传统的仿真技术很少研究 人的感知模型的仿真,无法模拟人对外界环境的感知(听觉、视觉、触觉) ,而虚拟现 实带来了人机交互的新概念和新方法, 计算机模拟外界环境对人的感官刺激已经成为可 能。
随着网络通信速度的提高和带宽的扩展,信息社会对教育提出了新的需求, VR技
术的研究已经从高投入的航天、军事领域开始进入教育领域,国内外都在加紧进行如何 在教育领域使用虚拟现实的研究。虚拟现实技术涉及高等教育的各个学科,由于多维信 息系统具有亲临其境的真实感和超越现实的虚拟性,使用者能够沉浸其中、超越其上、 交时交互,已显示其实用性和先进性,技术潜力巨大,应用前景广阔。
对于旅游职业院校,传统教学模式受教学经费的限制,很难随时随地带领学生到 旅游景点实地讲解。对于当地的旅游景点相对可以增加一些实地教学,但在资金成本上 投入很大,而且这些投入并不能重复利用。带领学生去旅游景点模拟教学去 1~2 次,甚
至 5~6 次都不见得能解决问题。传统教学方式明显存在不足,学校不可能带所有的学生 去所有旅游景点去实训。
采用虚拟现实和数字城市技术,则为传统教育观念和教育模式的转变提供了新的 可能。采用虚拟现实和专业显示等先进的技术手段,建设旅游景点实训模拟教学系统, 将彻底解决以上学校目前面临的教学难题,并可大大降低学校的资金投入,成为学校信 息化建设和教学模式的重要突破,也成为旅游专业实训的最重要、最有效的教学手段。
第二章 系统建设的目标和原则
系统建设总体目标
根据职业院校《导游实训室
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