基于c语言的迷宫问题课程设计.pdfVIP

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******************* 实践教学 ******************* 兰州理工大学 软件学院 2012 年春季学期 算法与数据结构 课程设计 题 目: 迷宫问题 专业班级: 姓 名: 学 号: 指导教师: 成 绩:_______________ 摘要 在现实生活中,会遇到很多很多关于迷宫这样很复杂、很难解决的问题的问题。如果人 工去解决这些问题,会很麻烦,花很长的时间,甚至无法解决。假如用计算机去解决,可以 通过手动生成迷宫,也可以通过计算机随机的产生迷宫,最终退出。而且可以很快的求解迷 宫,找到从入口到出口的通路,或者当没有通路时,得出没有通路的结论。找出通路之后, 会显示出通路路经,而且以图示的方式显示出通路,这样会使人一目了然的看清此迷宫的通 路。迷宫是一个矩形区域,可以使用二维数组表示迷宫,这样迷宫的每一个位置都可以用其 行列号来唯一指定,但是二维数组不能动态定义其大小,我们可以考虑先定义一个较大的二 维数组 maze[M+2][N+2],然后用它的前 m 行 n 列来存放元素,即可得到一个 m×n 的二维数组, 这样 (0,0)表示迷宫入口位置, (m-1,n-1)表示迷宫出口位置。 关键词: 迷宫;通路;二维数组;路径 I 序言 随着社会经济的发展,信息化程度的不断深入,传统的人工求解迷宫问题已不能满足生 活的需要。近几年,随着迷宫问题越来越复杂、科技也越来越发达,人们逐渐的开始用计算 机求解迷宫问题。迷宫问题很复杂,但是人们又不得不去研究这个问题,因为人们的生活中 需要它,离不开它。在迷宫路径的搜索过程中,首先从迷宫的入口开始,如果该位置就是迷 宫出口,则已经找到了一条路径,搜索工作结束。否则搜索其上、下、左、右位置是否是障 碍,若不是障碍,就移动到该位置,然后再从该位置开始搜索通往出口的路径;若是障碍就 选择另一个相邻的位置,并从它开始搜索路径。为防止搜索重复出现,则将已搜索过的位置 标记为 2,同时保留搜索痕迹,在考虑进入下一个位置搜索之前,将当前位置保存在一个队 列中,如果所有相邻的非障碍位置均被搜索过,且未找到通往出口的路径,则表明不存在从 入口到出口的路径。这实现的是广度优先遍历的算法,如果找到路径,则为最短路径。 II 目录 III 一、需求分析 1.1 功能与数据需求 问题描述:以一个m×n 的长方形表示迷宫,0 和 1 分别表示迷宫中的通路和 障碍。设计一个程序,对任意设定的迷宫,求出一条从入口到出口的通路,或得 出没有通路的结论。 1.1.1 题目要求的功能 基本要求:首先实现一个以链表作存储结构的栈类型,然后编写一个求解迷宫的 非递归程序。求得的通路以三元组(i,j,d)的形式输出,其中:(i,j)指示迷宫中 的一个坐标,d 表示走到下一坐标的方向。如:对于下列数据的迷宫,输出的一条 通路为:(1,1,1), (1,2,2), (2,2,2 ) (3,2,3 ), (3,1,2 ),…。 测试数据:迷宫的测试数据如下:左上角(1,1)为入口,右下角(9,8 )为出口。 1 2 3 4 5 6 7 8 0 0 1 0 0 0 1 0 0 0 1 0 0 0 1 0 0

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