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- 2020-08-23 发布于湖北
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第12章 常用组件之一 12.1 命令按钮 12.2 标签框 12.3 布局管理器 本章要点 掌握命令按钮的常用方法与常用属性 掌握标签框的常用方法与常用属性 了解如何使用布局管理器对组件进行管理 12.1 命令按钮(Button) 按钮由Button类创建,而Button类是由Component类直接扩展的。要想使Button可见,必须使用add方法将它们添加到一个容器中。 Button类的构造函数及常用方法如图所示。 例12.1 按钮组件 import java.applet.Applet; import java.awt.*; public class MyButtons extends Applet{ private Button button1,button2,button3; public void init() { button1=new Button(Click here); button2=new Button(Sorry, I do nothing); button3=new Button(); //add buttons add(button1); add(button2); add(button3); } } 例12.1程序运行的结果如图所示。 12.2 标签(Label) 标签使用Label类来创建,而Label类是从Component类直接扩展而来的。Label类的构造函数及常用方法 如图所示。 例12.2 标签控件 import java.applet.Applet; import java.awt.*; public class MyLabel extends Applet{ private Label label1,label2; public void init() { //create a Label without text label1=new Label(); //create a Label with a string argument label2=new Label(Label with text); //add labels to applet add(label1); add(label2); } } 例12.2程序的运行结果如图所示 在初始时刻标签也可以不必显示任何在后面程序中,使用setText方法为该标签设置文本。getText方法用于获取该标签的文本。 例12.3 标签控件 import java.applet.Applet; import java.awt.*; public class MyLabel2 extends Applet{ private Label label1; public void init() { label1=new Label(); //set text in label1 label1.setText(new text); //add label component add(label1); } public void paint(Graphics g) { //get label1s text showStatus(Label is displaying: + label1.getText()); } } 例12.3程序运行结果如图所示 12.3 布局管理器 12.3.1 布局管理器概述 布局管理器会依据组件的加入顺序决定其摆放方式。组件的大小、形状、位置,在不同的布局管理器下有显著的不同。此外,布局管理器会自动适应小程序或应用程序窗口的大小,所以如果某个窗口的大小改变了,那么其上各个组件的大小、形状、位置都有可能发生改变。 Java提供以下几种布局管理器:流布局(FlowLayout)、边界布局(BorderLayout)、网格布局(GridLayout)、网格包布局(GridBagLayout)、卡片布局(CardLayout)和手工布局。 Panel、Applet的默认布局为流布局,Window、Frame的默认布局为边界布局。 12.3.2 流布局(FlowLayout) 又称顺序布局。这种布局管理器很单纯地将组件由左至右依次排列在容器上,直到上端空间排满后才会移到下一列;相同的水平排列方式不断持续进行下去。 FlowLayout的构造函数如 下: 例12.4 演示FlowLayout布局管理器的使用。 程序中创建了10个按钮,并设置布局管理器的对齐方式为左对齐。 import java.app
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