江西省电子竞技运动污名化问题的研究.pdfVIP

江西省电子竞技运动污名化问题的研究.pdf

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摘 要 在当今网络时代快速发展下,电子竞技运动在全球热度越发高涨,电子竞技 运动在国外已相对完善。而我国电子竞技运动还处于起步阶段,与美国、韩国等 电子竞技运动大国相比有着明显的差距。为了加快在国内该运动的发展,政府在 2003年将电子竞技运动纳为我国正式开展的第99个体育运动项目,后来改为78 号体育运动项目,在国家政策的带头支持下,我国电子竞技运动进入了一个全新 的阶段,但相较于发展已成熟的国家,我国电子竞技运动还存在众多问题。其中 电子竞技运动污名化问题最为重要。因此本文运用文献资料法,问卷调查法,实 地调研法和数据统计法对江西省电子竞技运动污名化问题进行调查研究。 具体而言,本文首先对文章的选题依据及目前电子竞技运动发展现状进行了 介绍,对电子竞技运动污名化相关理论和电子竞技运动内容进行了阐述和界定。 其次对江西省电子竞技运动参与现状进行了调查分析,获得当前电子竞技运动参 与人群偏少,群众基础不足且出现畸形的结果。随后对群众没有参与电子竞技运 动的原因进行调查,得出多数人是由于其自身存在的众多问题使其望而止步。在 这基础上本人又对电子竞技运动的众多问题进行调查分析,发现电子竞技运动污 名化是最主要的问题。在这之后,又从公众、媒体和自我画像三个方面对电子竞 技运动污名形象进行描摹。用内在与外在相结合的方式,即社会公众,传统体育, 新闻媒体,自我本身四个因素对电子竞技运动污名化形成原因进行了整理分析。 并针对电子竞技运动污名化这一问题探寻出公众应客观认识;部门应积极监管; 媒体应真实传播;自身应加强约束;发展应面朝现实的全方位统筹兼顾的解决策 略方向。最后对全文内容进行总结得到:1电子竞技运动参与人数不足且存在畸 形;2电子竞技运动污名化问题影响参与人数,阻碍其发展;3 电子竞技运动污名 形象不良标签化,爱好者自我认同感低;4污名化问题由社会、媒体、传统体育和 自身所造成;5解决污名化问题策略方向,应做到全方位统筹兼顾。并根据结论给 予了:1鼓励社会公众参与,增加人群基础;2重视污名化问题,将污名化问题 摆在首位;3加大电子竞技运动正名力度,彰显正面属性;4 了解电子竞技运动污 名成因,逐点进行解决;5遵循解决策略方向,随时调整和改进的建议。从而在 有效解决污名化问题基础上确保不会出现反弹,使更多的人群参与其中,增加发 展所需的群众基础,促使我国电子竞技运动快速健康的发展。 关键字:电子竞技运动;污名化;群众基础 I Abstract With the rapid development of the Internet age, e-sports are becoming more and more popular in the world. e-sports have been relatively perfect in foreign countries. However, Chinas e-sports is still at the beginning stage, compared with the United States, South Korea and other e-sports powers have a significant gap. In order to speed up the development of the sport in China, the government in 2003 included e-sports as the 99th official sport in our country,which was later changed to sport 78, with the leadership and support of the state policy, chinas E-SPORTS has entered a new stage, but compared with the development of mature countries, Chinas e-sports still have many problems. The most important one is the problem of e-sportsstigmatization. Therefore, this paper uses the l

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