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游戏运营基本概念及专业术语
付费率 =付费用户 ÷活跃用户 x100%
活跃率 =登陆人次 ÷平均在线人数
ARPU 值 = 收入 ÷付费用户
用户流失率 =1- (游戏当前活跃用户规模 ÷历史注册总量)
同时在线峰值 =24 小时内同时在线最高达到人数
平均在线 =24 小时每小时同时在线相加总和 ÷24 小时
中国大陆运营游戏平均同时在线用户 =ACU 【又称 ACCU 】
采用道具收费模式游戏活跃付费用户 =APC
活跃付费账户 =APA 付费用户平均贡献收入 =ARPU
当日登录账号数 =UV
用户平均在线时长 =TS
最高同时在线人数 =PCU 【又称 PCCU 】
同时在线人数 =CCU 付费人数一般是在线人数 2~4 倍。
活跃用户 (玩家) 是指通过你的推广代码注册,不属于小号或作弊情况、 正常进行
游戏一个月以上未被官方删除的用户视为活跃用户。
您推广的两个用户目前还没有通过至少 1 个月的审查时间,您可以在您的推广纪录中
查看您推广用户的注册时间。 且这两个用户需要满足上述对活跃玩家的定义才能称为活跃
玩家。
活跃付费账户 =APA 。 每个活跃付费用户平均贡献收入 =ARPU 。
【活跃天数计算定义】
活跃天指用户当天登陆游戏一定时间、认定用户当天为活跃、活跃天数加 1 天
当天 0 :00-23 :59 登陆游戏时间 2 小时以上用户当天为活跃天、活跃天数累积 1 天
当天 0 :00-23 :59 登陆游戏时间 0.5 小时至 2 小时、活跃天数累积 0.5 天
当天 0 :00-23 :59 登陆游戏时间 0.5 小时以下、不为其累积活跃天数
每日:
---------用户数量描述
在线人数: (取的当日某个时刻最高在线,一般发生在 9: 30 左右)
新进入用户数量: (单日登录的新用户数量)
当日登录用户数量: 每日登录 /在线:
---------盈利状况描述
每日消耗构成: (根据金额和数量做构成的饼状图)
每日消耗金额:
每日消费用户数量:
每日充值金额:
每日充值用户数量:
每日充值途径:
---------产品受关注程度描述
官网首页访问量:
客户端安装量: (根据安装完成弹出的页面)
客户端下载量:
客户端下载点击量:
安装率:
下载安装 /下载量
---------游戏系统描述
每日金钱增量、消耗和净增值:
等级分布:
忠诚用户等级分布:
特征物品市场价格(如联众游戏豆) :
每周:
---------用户群体描述
活跃用户数量:
当周登录过游戏的用户数量 忠诚用户数量:
本周登陆 3 次以上(当天重复登陆算 1 次),最高角色等级超过 15 级,在线时长超过 14
小时的帐号
流失用户数量:上周登录但本周没有登录的用户数量
流失率:流失用户 /上周活跃数量
忠诚流失率:上周忠诚用户当周没有登录用户的数量 /上周忠诚用户数量
忠诚度:忠诚用户数量 / 活跃用户数量 *修正值(新进人数的变化比例)
转化率:上周登录的用户在本周转化为忠诚用户的比例
---------盈利变化描述 ARPU 值(周):
当周充值总额 / 当周付费用户数量;
当周充值总额 / 当周 平均最高在线
付费用户:该周有过付费行为的玩家数量
新增付费用户数量:本周新增的付费用户
付费率:该周付费用户数量 /该周登录用户
付费用户流失数量:上周付费用户本周未登录数量
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