- 1、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
- 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载。
- 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
- 4、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
- 5、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们。
- 6、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
- 7、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
欧洲教育机构 [ 欧洲“教育机构中的虚拟教室”项目及其启
示]
如何增强师生间的交互 , 缩小两者的心理距离 , 拥有一个互动的
教学环境 , 是远程教学努力解决的问题之一。人们通过各种现代通信
手段 , 努力营造一个“面对面”的远程教学环境。虚拟教室就是这些
现代通信方式中的一种。
为了促进虚拟教室在欧洲的推广和应用 , 欧盟委员会的
Socrates Minerva 开展了“教育机构中的虚拟教室”项目。本文主
要介绍该项目的研究方法、过程、成果 , 以期引起研究者和实践者对
虚拟教室的关注、研究和应用。
● 研究方法和过程
该项目的研究内容主要是调研虚拟教室在欧洲各培训机构的应
用情况 , 调研的数据欧洲的 28 个国家。
项目的研究过程分为 6 个阶段 , 如下图所示。
● 研究成果
该项目完成之后 , 所作项目研究报告的内容不仅涉及虚拟教室
的介绍、本次调研数据的分析和结论 , 还包括对虚拟教室中教学问题、
课堂组织、内容设计、教学活动组织、教学交互以及教学评价等问题
进行深入研究的成果。
1. 调研结论
研究得出 , 在欧洲 , 调查对象虽然都知道虚拟教室 , 但对虚拟教
室的了解甚少 , 也很少应用虚拟教室。 当然 , 研究也获得了一些成功案
例 , 如西班牙的加泰罗尼亚开放大学已经自主开发了虚拟教室系
统――虚拟校园 (Virtual Campus); 匈牙利的布达佩斯大学经济和行
政学院已在高层次的教育中广泛应用了虚拟教室。
2. 虚拟教室中的交互问题
虚拟教室可以增强教学的灵活性和效率。它可以通过一些技术
手段来促进参与者之间的交互。例如 , 分组讨论室、视频交互、文本
聊天以及应用程序共享等。为了让学生更好地参与虚拟教室课堂 , 进
行协作学习 , 提高虚拟教室的交互性 , 必须要注意以下教学原则。
①教师在设计虚拟教室中的教学时 , 要充分考虑学生对交互的
需求。
②在进行虚拟教室教学前 , 要对教师和学生进行技术培训 , 让参
与者能够熟练操作虚拟教室。
③在虚拟课堂中 , 要不断地增强交互。 教师可以建立小组讨论室 ,
组织分组讨论 , 同时参与者还可以通过文本、视音频进行交互。
研究得出 , 用虚拟教室、 传统教室、 非实时教学系统和视频会议
系统等学习技术、 平台结合进行混合学习将是未来学习方式发展的一
种趋势。这种混合学习能够集合实时教学和非实时教学的优势 , 提高
学生学习的灵活性 , 增强跨校园的交互 , 同时还能够加强师生之间的
交互。
3. 虚拟教室的内容设计和活动组织
在虚拟课堂中 , 所有的学习内容和学习活动都将在虚拟教室中
进行。因此 , 对于虚拟教室的内容和活动的设计显得尤为重要。
虚拟教室的内容和活动的设计以教学目标为导向 , 传统教室和
非实时教学系统的内容和活动设计也遵循这一原则 , 但虚拟教室的内
容和活动的设计要更加严谨和精确 , 因为虚拟教室对内容和活动的连
续性要求更高。
同时, 还要为学生提供课程大纲或课程介
原创力文档


文档评论(0)