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《多媒体技术应用》教学计划表
一、教材分析:
“多媒体技术应用”是信息技术课程的选修模块之一,本教材共有八章,每一章都有一个相对独立的学习主题。教材以应用多媒体技术解决问题为主线,按照“开发多媒体作品的系统方法:需求分析规划设计各种媒体信息的采集与加工作品的集成测试修改发布与评价”这一线索来学习多媒体作品开发的过程及方法。各章节环环相扣,内容丰富,以提升学生信息素养为宗旨,在结构、内容、教学、管理和评价等方面都设计的非常合理,既面向了全体学生,又通过设置大量的拓展资料满足了不同层次学生的需要。教学内容与实际生活密切联系,对学生未来的工作和生活有很大帮助。
二、学情分析:
学生学习信息技术兴趣高涨,于高一时均按标准要求正常开设课程,且开全了课时,学生有一定的理论和操作水平,所以在授课时,针对课程内容特点及课时限制,将理论课尽量缩短了课时,教师适当点拨重点难点,让学生课下记忆。加大了上机操作的课时数,让学生充分掌握各种软件的使用方法,在操作中感受各种软件的魅力所在。
三、教学计划表:
在高中暑期研修认真学习《多媒体技术应用》的相关资料和视频的基础上,结合我校软硬件配置、学生基础及课标要求,同时结合教材中的目录结构及对各章节中软件功能掌握要求的不同,特制定如下教学计划表。
模块模块
课 题
时间安排(课时数)
第一章
认识多媒体技术
多媒体技术和多媒体系统
1
多媒体技术的应用
1
第二章
多媒体作品的规划与设计
多媒体作品的开发规划和界面设计
1
文字稿本与制作脚本的设计
1
第三章
多媒体信息的类型及其特征
常见的多媒体信息
1
各种媒体信息在计算机中的表示
1
第四章
图形图像的采集与加工
图形图像概述
1
图形图像的采集
1
图形图像的加工(Photoshop、CorelDraw等软件的学习)
5
第五章
声音、动画、视频的采集与加工
声音的采集与加工(CoolEdit、GoldWave等软件的学习)
2
动画的制作(Flash、Cool 3D软件的学习)
4
视频的采集与加工(超级解霸、VideoStudio软件的学习)
2
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