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软件工程各阶段的工作内容及特征
软件工程的目标是提高软件质量,质量因素有正确性、性能、可 靠性、容错性、易用性、灵活性、可扩充性、可理解性、可维护性等 等。开发常用模型有:线性模型、渐增式模型、螺旋模型、快速原型 模型、形式化描述模型等等。 “套用固定的模型不是程序员的聪明之 举”。比如“程序设计 ”与“测试”之间的关系,习惯上总以为程序设计 在先,测试在后, 而对于一些复杂的程序,将测试分为同步测试与总 测试更有效。软件开发中的三种基本策略: “复用 ”分“而治之 ”优“化 —折衷”。软件复用是将具有一定集成度并可以重复使用的软件组成 单元,称为软构件。 分而治之是指把一个复杂的问题分解成若干个简 单的问题,然后逐个解决。软件的优化是指优化软件的各个质量因素, 如提高运行速度, 提高对内存资源的利用率, 使用户界面更加友好等 等。优化工作的复杂之处是很多目标之间存在千丝万缕的关系, 当不 能够使所有的目标都得到优化时,就需要 “折衷 ”策略。软件中的折衷 策略是指通过协调各个质量因素, 实现整体质量的最优。 软件折衷的 重要原则是不能使某一方损失关键的职能,更不可以像 “舍鱼而取熊 掌”那样抛弃一方。下面从需求分析、系统分析、系统实现、测试与 改错、维护与再生这五个方面逐一阐述。
2.1 需求分析阶段
需求分析是项目成败与否的第一步, 对需求把握得越准确, 软件 的修修补补就越少。 有些需求在一开始时很难确定, 在开发过程中要 不断地加以改正。软件修改越早代价越少,修改越晚代价越大。需求 分析要关注到每一个最终使用者, 避免遗漏使用方的需求。 需求分析 尽量从多个角度进行。 需求分析需要与使用者进行多次反复沟通, 开 发者做到真正领会使用者的需求。 做可行性分析不能以偏盖全, 也不 可以什么鸡毛蒜皮的细节都加以权衡。 可行性分析必须为决策提供有 价值的证据。需要分析的工作要点有: 1)完成问题整理、收集; 2) 走访使用部门,进行询问、沟通; 3)交流中的心态定位是我们在为 编辑、为业务工作; 4)我们要为用户考虑。让用户意识到我们的每 一句话都是在为他们考虑; 5)采用适当的交流语言。勾画出思路清 晰用户易懂的流程图,清晰明了的表格,形象美观的图形,必不可少 的文字; 6) 保留交流的记录和整理汇总的文档; 7)技术人员自己 要提出用户易用性需求、系统功能需求、系统维护需求; 8)响应变 更需求,拒绝不合理要求; 9)业务建模。通过 UML 绘制的模型来完 整、适当地对需求进行描述; 10)分析绘制业务流程图和数据流程图, 总结出各级操作人员, 识别系统中的所有用例和角色; 分析各角色和 用例之间的联系,使用UML建模工具画出系统的用例图;最后勾画系 统的概念层模型,借助UML建模工具描述概念层的类图和活动图。
2.2 系统设计阶段 系统设计阶段完成系统设计。 系统设计是把需求转化为软件系统 的最重要的环节,决定一套软件系统的健壮性、可扩展性、易开发性 等。系统设计的优劣在根本上决定了软件系统的质量。 这个阶段要确 定系统结构, 系统结构的稳定性决定应用软件的使用寿命。 有了上一 阶段需求的把控和需求建模, 系统分析阶段就要完成结构设计、 模块 设计和数据结构设计。 模块设计的组件单元尽可能小, 可让每个程序 员承担很少的开发部分,各部分之间不受牵制,强内聚、弱耦合,使 单元组件可以随时重新开发, 而对整体的开发不造成瓶颈。 该阶段还 要设计系统运行平台的架构, 部署系统物理平台, 制定系统备份恢复 机制。
2.3 系统实现阶段
此阶段选择通用的编程工具, 按照需求建模和系统设计中不同模 块拆分给不同的技术人员,并实现进度控制。
2.4 测试阶段
该阶段是系统上线前的关键期, 是对需求分析和理解的验证阶段, 在这个阶段可以发现结构设计的合理性, 进而可能回退到分析设计阶 段进行系统重构。可以按照黑盒测试、正确性测试、容错性测试、性 能与效率测试、易用性测试和文档测试这 6个方面进行分组测试。开 发过程中进行同步测试。针对测试中发现的问题,进行程序修改。之 后再进行分组测试,如此往复。最后,进行总测试,直至成品。
2.5 维护再生阶段
开发人员通常会忽略维护与再生这个环节。 对于一个优秀的程序 员来说,这个环节非常关键。在这个环节中,程序员可以积累很多运 行中存在的问题, 将这些问题总结成为系统性能需求, 然后将系统性 能需求转入到再生工程中进行升级改造。 再生工程与维护的共同之处 是都没有抛弃原有的软件。如果把维护比作 “修修补补 ”,那么再生工 程就算是 “痛改前非 ”。
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