bz21-三维材质灯光 三只小猪 室外照明案例 三只小猪—室外照明案例_2018.pptVIP

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  • 2020-08-31 发布于北京
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三维材质灯光制作技术 动画学院网络课程 三维材质灯光制作技术 动画学院网络课程 三维材质灯光制作技术 动画学院网络课程 三只小猪——室外照明案例 三维材质灯光制作技术 最终效果 初始场景 室外光线由天空光和太阳的直射光组成 蓝色的天空光 太阳直射光的阴影 阴影受天空光影响呈蓝色 色温是光的最重要的方面。就像一天当中自然光的颜色在不断变化一样,日出和日落时,光看上去略带红色(暖色),而正午看上去略带蓝色(冷色)。这些变化称为色彩温度(色温) 天空光插件GI_Joe的安装 1.将GI_Joe.mel和GIJoe.lights 这两个文件拷贝到你的maya缺省 目录中的scripts文件夹下面。 2.用写字板打开GI_Joe.mel文件,找到图示中的一行,将指向GIJoe.lights文件的路径更改为你自己的路径,保存即可。 天空光插件GI_Joe的使用 1.在Mel输入栏输入:GI_Joe ,注意大小写,回车即可 2.这时会弹出灯光阵列的创建窗口,设置好后,点击Go create。 出现灯光阵列和灯光参数设置窗口 注意:1.选择GI_Joe物体的最上层级可缩放大小,比较好的效果是刚好盖住你的场景 2.背景球体可以删除 天空光颜色 是否照明高光 天空光阴影参数 仔细调整天空光和地面光的参数设置,不要过于强烈,这样不至于让主光失去作用 为三只小猪打上天空光 GI_Joe的天空光效果 接下来我们用三点式布光的原则添加主灯与辅灯,注意主灯的颜色和其阴影的颜色 主灯效果 主灯参数 最终效果 辅灯参数 现在画面显得对比度过强,在主灯的反方向添加一盏辅灯即可 谢谢 三维材质灯光制作技术 动画学院网络课程 三维材质灯光制作技术 动画学院网络课程 三维材质灯光制作技术 动画学院网络课程

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