兰陵县职业教育中心培训学习稿2.docxVIP

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  • 2020-09-01 发布于上海
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加载声音 在AS3.0中,有两种方法用来播放声音。调用内部库声音文件或者调用外部声音文件。对于大多数游戏来说,都是把声音导入到库中的形式。 你可以通过菜单“文件”--“导入”--“导入到库中”命令,把外部声音导入到库中。右键点击声音文件属性,可以查看声音文件的相关属性。为了在代码中引用这个声音文件,你需要设置声音的链接属性,命名一个类名,比如Sound1,选择为ActionScript导出。 然后,播放这个声音,用下面的两行代码 var sound1:Sound1 = new Sound1(); var channel:SoundChannel = sound1.play(); 或者,为了更加简洁,也可以用一行代码代替 var channel:SoundChannel=(new Sound1()).play(); 相对来说,调用外部声音文件播放就比较困难了。首先,你需要下载这个声音文件,代码如下: var sound2:Sound = new Sound(); var req:URLRequest = new URLRequest(“PlayingSounds.mp3”); sound2.load(req); 然后,用play命令播放这个声音 sound2.play() 声音类:Sound,实例化之后使用load()方法就可以开始对声音的加载。load()方法的第一个参数是一个UR

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