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三维游戏场景道具模型实例制作04
——熔炉圆顶制作
(图4-13)
圆顶制作起来相当比较简单,我们可以建立圆柱体来完成顶部的制作。首先创建一个“Cylinder”在右边工具栏设置半径高度和分段数,如图4-13所示。
(图4-14)
“塌陷”后删去底部的面,选择整个物体用移动工具将其坐标轴x,y轴归0。接着使用上方工具栏的对齐命令对齐到方炉上,如图4-14所示。
(图4-15)
接着用制作方炉部分的方法,上下移动和缩放各层的点调整到合适的大小和高度,如图4-15所示。
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