(cocos2dx横幅)芒果广告AndroidSDK使用说明.pdf

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• • • • • • • • • • AdsMOGO • • • Android •SDK •之 • • Cocos2dx • 使用说明 • • • • • • 尊敬的开发者朋友,欢迎您使用芒果移动广告优化平台! • • • 本文档为您详细介绍了 AdsMOGO_Android_SDK 植入流程以及使用过程中的常见问题,希望会对您 使用芒果有所帮助! • • • 1. • Android • S DK植入流程 • • 注意:请开发者先行通过 Cocos2dx 创建 Android 工程,然后导入到 Eclipse 中。 • 1.1 • 导入广告平台的 SDK • 请参照以下步骤导入 AdsMOGO • SDK 及您想要使用的各广告平台 SDK 。 • 1.1.1 • 在项目的根目录新建 libs 文件夹。 • • 1 • / • 24 • 1.1.2 • 右键单击新建的 libs 文件夹,在弹出窗口中,选择 Import • - • General • - • File • System ,完成操作后,点击“ Next ”按钮,进入下一步。 •

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