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动画设计3Ds Max(提高) (5)建筑动画制作规范 动画设计3ds max基础-1.2-5建筑动画制作规范教案.doc

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《动画设计3ds Max》课程项目(任务)教学设计方案 教师: 序号:2-4-1 教学项目 (任务)名称 建筑动画制作规范 课时数 0.5 教学内容 主要知识点 建筑动画制作规范 重点、难点 建筑动画制作规范 教学目标 知识目标 掌握建筑动画制作规范 技能目标 掌握建筑动画制作规范 方法能力 自主学习的能力 空间想象的能力 自主创作的能力 职业素养 与人沟通的能力 团队合作的能力 敬岗爱业的能力 学生情况分析 此课程面向动画制作技术专业和室内装潢设计专业的大专的学生 教学环境要求 教学做一体化机房、多媒体计算机软件、3ds max 2012中文版 教学方法 1.应加强对学生职业行动能力的培养,以行动导向教学法为主导,注重诱发学生兴趣。 2.应以学生为中心,注重“教”与“学”的互动与转化。 3.应注重职业情景的创设,提高学生岗位适应能力。 4.教师必须重视加强“双师素质”的培养,走工学深度融合的道路,为学生提供自主发展的时间和空间,积极引导学生提升职业素养,努力提高学生的创新能力等可持续发展能力。 教学手段 分组教学,任务驱动 教学过程设计 教学步骤 教学内容 学生活动 时间分配 引入新课 认识建筑动画制作规范 教学步骤 教学内容 学生活动 时间分配 在项目的前期我们已经完成了相关资料的收集工作,下面要对一个项目做以下工作。 1.制作模型。首先要简化CAD图纸,删除CAD图纸中的图框、辅助线、数字、文字、填充图形以及小品等不属于建模的部分,如下图所示。 其次将简化后的CAD图纸导入3ds Max,注意单位和位置,一般尽量要让图纸中心位于坐标原点,如下图所示。 根据导入的图纸创建模型。例如,制作地形时,要注意挤出的高度需根据真实情况来确定,如人行道会略高于道路等 新课讲述 为创建的模型指定材质。 根据脚本制作个镜头的摄像机运动动画。 布置灯光与渲染各镜头序列 对渲染完成的每个镜头进行合成、剪辑,配上音乐后加上所需的字母和特效,最后输出动画为成片。   作业 掌握建筑动画制作规范 教学参考资料、网站 《3ds max 白金手册》 教学后记 (包括自我评价与学生评价,教学过程的全面分析) (注:教学过程设计部分可加页;表格中的单元格可合并、拆分)

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