数字资产管理概述精选.ppt

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数字资产管理概述 内容管理 什么是内容管理? 启示 需要解决的方案 应用程序解决了所有的主要需要 技术 内容管理基本构架 基本架构 已普遍接受和采用的方针 创遣 内容管理专家/组织 域 内容管理 获取 广泛存在 存档 无绪构性的: I DM, KM, WCM 合作的,私人的 全球化 协作 结构性的:数据库 企业联合组织 控制混乱 目录内容管理 veb服务 内容管理对所有的 人都是免费的 Buike, Brandh. com 内容为王 为什么邮箱是免费的 2002年,国内互联网面临着生死考验,在盈利目标的压力下,为了增加收入,降低 运营成本,新浪、263率先将网站电子邮箱“免改费,理由是提高服务质量和服务 稳定性 然而,2004年,Gmai出现,即G时代大邮箱,门户网站邮箱大扩容海量邮箱重回 免费时代 °有人推测, Google看重的是Gmai用户的邮件内容,然后就邮件的相关内容加入广 告, Google觉得厂商支付的广告费用完全可以填补邮箱的运营费用,可能的场景 ◆当一名男士给他的女友写一封亲昵的情书的时候,如果邮件的内容涉及玫瑰花 很可能Gmai就会在邮件内结合网上花店的广告。如果涉及结婚蜜月内容, mai也会加入旅行社或者机票打折的广告 内容为王 QQ的成功 1996年7月成立的 Mirabilis公司于同年1月推出了全世界第一款即时通讯软件lca,取意为 I Seek You,简 aQ脱胎于胸讯ocQ,而oc就是国内最早出现的即时通信软件之一,软件最初的设计完全仿照cQ,从内 容、形式等方面完全照搬 4今天国内的市场上,QQ一家独占了大部分半个市场,微软MSN以4.1%的市场份额滑落至第三,第二名的位 置被移动飞信取而代之 一直在模仿,从未被超越,为什 2000年5月QQ同时在线人数首次突破10万大关 2001年2月QQ在线用户成功突破100万大关 2005年2月QQ同时最高在线人数突破1000万 2010年3月5日,19时52分58秒,脚讯公司宣布QQ同时在线用户数首次突破1亿 2014年3月24日,20时59分40秒,QQ同时在线人数为:202,918 8G6 内容为王 Apple的成功 苹果公司东山再起凭借iod,现占有音乐播放 器一多半的市场份额 iPod造型虽炫,但是功能设计并没多了不起 而 BIpOd所有鉏件与组装都是外购,要模仿 器 其实也容易 关键在草果的产品具备让消费者轻易下载音乐 的 ITunes音乐平台设计,面且苹果早就说服五 大音乐唱片公司成为这个平台的音乐提供者 大家一起来抽成。苹果的unes平台目前已经 圆三 拥有500多万首歌曲,这么大的音乐库是阻止进 入者的障碍 ilune music store2003年4月28日开始,到2007 年1月,共下载了20亿首曲子,占同期所有网上 音乐下载的80% 内容为王 06年9月12日, iTunes音乐商店达到 美国88%正版音乐下载市场份额 07年4月11日,200万电影下载,成 为世界最流行的在线电影商店 a身E 08年4月3目,超过沃尔玛,成为美 BRIT NEWARTISTS 国第一大音乐商店 08年10月16日,下载2亿集电视连续 剧和100多万集高清电视 10年2月25日,下载100亿首歌 11年1月22日,下载100亿个apps 2012年6月,拥有650000APp 2013年2月6日,下载250亿首歌 内容为王 Google的成功 ◆ Google既不生产也未控制任何原创的内 3心 容,而是组织网络上现有的内容(拥有内 容,会让 Google与那些提供内容的网站产 生竟争关系) Google巨大的数据库里放的是什么 ◆2008年, Google索引的网页数量已经达 到一万亿 为了遵守版权以及相关法律, Google本身 并未提供专用的MP3搜索服务,不过 Google的蜘蛛抓取网页时可谓“不遗余 力,所有“在线音乐的数据,其实早已 被 Google巨大的数据库所收录 内容产业 1995年西方七国信息会议首 2006-2010年中国数字内容产业市场规模 次提出“内容产业”概念 (Digital Content Industry) o∞woww∞0 1996年,欧盟《Info2000计,∞ 划》进一步明确其内涵为“制 造、开发、包装和销售信息 产品及其服务的产业” 市场现损《亿元 回比增长 1.丙容管理的前生启世 ●信息的建立、表示和交换,以及信息载体的收集、组织和存储是一个很古老的 行业

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