动画设计3Ds Max(提高) (7)室外灯光设计—白天 动画设计3ds max提高—4-5-7 室外灯光设计——白天 教案.doc

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《动画设计3ds Max》课程项目(任务)教学设计方案 教师: 序号:4-5-7 教学项目 (任务)名称 室外灯光设计——白天 课时数 1 教学内容 主要知识点 3ds Max设置室外灯光效果方法 重点、难点 能够灵活运用多种灯光实现场景照明效果 教学目标 知识目标 3ds Max灯光的运用方法 技能目标 掌握3ds Max灯光及阴影设置的技巧 方法能力 自主学习的能力 空间想象的能力 自主创作的能力 职业素养 与人沟通的能力 团队合作的能力 敬岗爱业的能力 学生情况分析 此课程面向动画制作技术专业和室内装潢设计专业的大专的学生 教学环境要求 教学做一体化机房、多媒体计算机软件、3ds max 2012中文版 教学方法 1.应加强对学生职业行动能力的培养,以行动导向教学法为主导,注重诱发学生兴趣。 2.应以学生为中心,注重“教”与“学”的互动与转化。 3.应注重职业情景的创设,提高学生岗位适应能力。 4.教师必须重视加强“双师素质”的培养,走工学深度融合的道路,为学生提供自主发展的时间和空间,积极引导学生提升职业素养,努力提高学生的创新能力等可持续发展能力。 教学手段 分组教学,任务驱动 教学过程设计 教学步骤 教学内容 学生活动 时间分配 引入 新课 查看室外效果渲染图,观察图中照明效果的表现,并讨论可以通过什么类型的灯光进行场景照明设置。 小组讨论 5分钟 教学步骤 教学内容 学生活动 时间分配 新课讲述 灯光是3ds Max中模拟自然光照效果最重要的手段,称得上是3ds Max场景的灵魂。通常,灯光的设置是复杂且多变的,这里简单介绍一种室外设置日光效果的方法。 在制作之前,需要对3ds Max的灯光有一定了解。在3ds Max中灯光是不带辐射性质的,即不带有光能传递,也就是说3ds Max中灯光的工作原理与自然界的灯光是有所不同的,所以在模拟光反射、漫反射、透光等效果时还需要搭配材质等多种手段来实现。 室外日景效果: 1.设置天空 在为室外布光时,为了保证有环境光,且摄像机看不到场景的边缘和单一颜色的空间,一般会选择创建半球去模拟天空。如果这里使用到天光系统或其他插件的天空或天光,或是直接在环境窗口下的贴图内添加了天空贴图,就可以不用手动创建天空的模型了。 将带有天空贴图的自发光材质赋予半球,使贴图显示在半球的内侧球面上。UVW贴图坐标最好使用圆柱型投影,这种方法的好处是它可以产生更自然的环境灯光并且产生类似于真实天空的明暗区域。 设置渲染器和渲染参数,查看效果。 2.创建光源。 根据实际制作需要,逐渐在场景内添加需要的光源以模拟室外日光效果。一般,灯光的类型可以根据照明效果和灯光自身特点灵活选择,可以选择平行光模拟太阳光,也可以选择聚光灯模拟太阳光,若使用Vray渲染器,可以直接使用VRayLight作为主光源模拟太阳。 除了添加主光,还需要适当添加辅光以照亮场景中过暗的部分,还需要添加修饰光或反光来增强画面的层次感。一般只有主光产生阴影,以保证画面的逻辑不混乱。 15分钟 作业 掌握3ds Max常用灯光特点及属性,能够实现日景场景照明设置。 教学参考资料、网站 《3ds max 白金手册》 教学后记 (包括自我评价与学生评价,教学过程的全面分析) (注:教学过程设计部分可加页;表格中的单元格可合并、拆分)

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