交互式媒体设计 4.2.1低保真原型 低保真原型4.docxVIP

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低保真原型(纸上原型) 纸上原型的一些弊端: 1)纸上原型的素材和工具保存起来不方便,毕竟,保存一个大的背景板和那些纸张卡片,不像在计算机里的文件夹里存储一个文件那么容易。而通过纸上原型得到的阶段性的确定方案,也只能通过相机这么一种方式来进行保存。 纸上原型的复用成本比较大(虽然复用的可能性较低),在节目已经准备好的情况下,使用纸上原型进行的展示盒沟通的成本要比计算机的数字原型大,因为你必须付出一定的人力资源区说明一些交互效果,模拟计算机所提供的反馈。 3)通常情况下,纸上原型不管在看还是个感觉上都是低精度(虽然我们之前说画手绘和低精度没有必然的联系),它很难体现产品气质和一些交互细节,但值得庆幸的是,它能够任意地在广度(精度的一个指标)上进行深入,并且仅需很小的花费,更好的是,当用人模拟计算机的反馈时,纸上原型也能在深度上进来一定的深入,也是只需要很少的成本。

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