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3SdMAX 室内渲染全过程在线教程
本文由中国教程网论坛 [jay313027598] 原创
本教程只介绍有关渲染方面的内容 ,3DMAX 模型 来源网络!
渲染工具 : VRAY 1.5 RC3
看看最终 效果图 :
具体步骤教程 :
1 、打开模型,选择 VR 渲染器
2 、试渲前先为 试渲 作一些基本的设置
3DMAX 教程网
选择场景中所有物体
给所有物体一个 VR 材质 ,让他们有反射 GI 的性质
在室内打一个 VR 面灯
顶视图调节位置
VR 灯的参数
选择一块木地板
调节木地板参数如图
试试渲一下
我们发现木地板的溢色很严重,给它一个材质包裹器
再次试渲,发现溢色减小了很多
调节背景墙材质
让贴图最清晰显示
调节墙面及顶棚材质
调节透光窗帘,折射里面用混合材质
最下面贴入一张黑白贴图
第一个里面用贴入一个衰减,将第一个白色里面的材质复制到第二个里面
调节任意一个里面的曲线
试渲一下
给场景打一个阳光
参数如图
调节不锈钢 材质
调节床单 材质
床垫材质
椅垫 材质 的调节
红枕头 材质 的调节
白枕头 材质 / 材质下载: http://3/html/soft/cztt/index.html
木纹材质调节
镜子材质用了标准材质
窗格用白油漆
茶几玻璃 材质
布窗帘 材质 3DMAX 教程 3dmax8.Cn
装饰品
灯的自发光材质
干枝的材质
木拖鞋材质
拖鞋带的材质
背景墙上画的 材质
白圈材质
还是白圈材质
书封面(就加了张贴图)
材质都基本调完了再试渲染一下
发现有些溢色,我们给有溢色的对象圆加材质包裹器
3DMAX 教程网
枕头黑了点,把接受 GI 加强
墙面也是一样,加强接受 GI 的倍增
床单也有溢色,给个包裹器
床也给个包裹器
再次试渲,溢色的情况好多 了
把渲染面版里面的参数调高
渲染光子图 渲染教程 : /html/xrjc/
保存光子图
调用光子图
给方形地毯加上毛发效果
圆形地毯的参数
改变图片大小,出图
OK 啦,得到最终效果图!
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