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全国计算机等级考试二级公共基础知识;程序设计方法与风格
结构化程序设计
面向对象的程序设计方法,对象、方法、属性及继承与多态性。;概念:是使用计算机系统的指令或语句,组成求解不同问题,实现不同算法所需的完整序列的一个工作过程。
最初设计考虑问题:
讲究技巧:如何能节省一个字节,如何能提高程序运行的效率…
现在主要考虑问题:
程序的易读性和可维护性;2.1.2 程序设计风格
1. 源程序的文档化
符号名的命名
程序注释:序言性和功能性注释
程序的视觉组织
2. 数据说明的方法
显式地说明一切变量(vb)
数据说明的次序应该规范化
说明变量有序化,便于查找变量(按顺序排列)
对复杂数据结构应注释说明;2. 语句的结构
一行内只写一条语句
程序编写应优先考虑清晰性
除非对效率有特殊要求,程序编写要清晰第一,效率第二
首先要保证程序正确,然后才要求速度
避免使用临时变量使程序可读性下降
避免不必要的转移
尽可能使用库函数
避免使用复杂的条件语句
尽量减少使用“否定”条件的语句
数据结构要利于程序的简化
要模块化,每个模块的功能尽可能单一化
利用信息隐蔽,确保每个模块的独立性
从数据出发去构造程序
不要修补不好的程序,要重新编写;4. 输入和输出
对所有输入数据都要检验数据的合法性
检查输入项的的各种重要组合的合理性
输入格式要简单,使输入步骤和操作尽量简单
输入数据时,应允许使用自由格式
应允许缺省值
输入一批数据时,最好使用输入结束标志
在交互式输入/输出时,屏幕应有明确的输入提示,输出时,屏幕给出状态信息
当程序设计语言对输入格式有严格要求时,应保持输入格式与输出格式的一致性
给所有的输出加注释,并设计输出报表格式;2.1.3 程序设计语言
基本概念
低级语言和高级语言
编译程序和解释程序
程序设计语言的定义
种类和特点
程序语言的发展
程序设计范型
命令式、面向对象、函数式、逻辑型;结构化程序设计的基本成分
数据成分
运算成分
控制成分
传输成分;2.2 结构化程序设计;2.2.2 设计原则
自顶向下
逐步求精
模块化
限制使用goto语句;三种基???结构
顺序结构
选择结构
循环(重复)结构
三种基本结构的特点
只有一个入口
只有一个出口
每一个基本结构中的每一部分都有机会执行到
结构内不存在“死循环”;三种基本结构
顺序结构
选择结构
;三种基本结构
循环(重复)结构;2.2.3 结构化程序设计原则
使用程序设计语言中的顺序、选择、循环等有限的控制结构表示程序的控制逻辑
选用的控制结构只有一个入口和只有一个出口
程序语句组成容易识别的块,每块只有一个入口和只有一个出口
复杂结构应该用嵌套的基本控制结构进行组合嵌套来实现
严格限制使用GOTO语句,其含意为:
用一个非结构化的程序设计语言去实现一个结构化的构造
若不使用GOTO语句会使功能模糊
在某种可以改善而不是损害程序可读性的情况下;结构化程序设计方法
要求把程序的结构规定为顺序、选择和循环三种基本机构,并提出了自顶向下、逐步求精、模块化程序设计等原则。
结构化程序设计是把模块分割方法作为对大型系统进行分析的手段,使其最终转化为三种基本结构,其目的是为了解决由许多人共同开发大型软件时,如何高效率地完成可靠系统的问题。
程序的可读性好、可维护性好成为评价程序质量的首要条件。
缺点:程序和数据结构松散地耦合在一起。解决此问题的方法就是采用面向对象的程序设计方法(OOP)。;2.3 面向对象的程序设计方法;主要优点
与人类习惯的思维方法一致
稳定性好
可重用性好
易于开发大型软件产品
可维护性好;2.3.2 基本概念
对象(Object)
对象是基本的运行时认得实体,它既包括数据(属性),也包括作用于数据的操作(行为)。
一个对象把属性和行为封装为一个整体
一个对象通常可由对象名、属性和操作3部分组成
面向对象(Object Oriented, OO)
从该问题所涉及的对象入手来研究问题。;封装(Encapsulation)
将数据和操作数据的函数衔接在一起,构成一个具有类类型的对象的描述。
对象的内部实现受保护,外界不能访问
封装简化了程序员对对象的使用;2.2.2 基本概念
对象有如下的一些基本特点
标识惟一性。
分类性。
多态性。
封装性。
模块独立性好。
一个对象把属性和行为封装为一个整体
一个对象通常可由对象名、属性和操作3部分组成;类(Class)和实例(Instance)
一个类定义了一组大体上相似的对象。
一个类所包含的方法和数据描述一组对象的共同行为和属性。
类是在对象之上的抽象,对象是类的具体化,是类的实例
;消息(Message)
对象之间进行通信的一种构造;继承(Inheritance)
继承是父类和子类之间共享数据的方法的机制
一个子类可以继
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