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网络应用程序的设计与实现
基于c/s的点餐系统的设计与实现
201708030127 刘嘉欣
201708030142 白 璐
TOC \o 1-5 \h \z \o Current Document 一、 系统介绍 1
\o Current Document 二、 需求设计 1
(一) 总体介绍 1
(二) 数据库设计 1
(三) 服务器功能设计 2
(四) 客户端功能设计 2
\o Current Document 三、 详细设计 4
(一) 登录功能 4
(二) 注册功能 5
\o Current Document (三) 查看菜单 6
(四) 查看个人彳息 7
\o Current Document 四、 分析讨论 8
、系统介绍
如今宅男宅女益增加,很多餐饮店都提供外卖服务,传统的外卖服务需要客 户给商家打电话并报出地址,商家那边也需要记录下客户的信息才能将外卖准确 的送达,但在这之间都是人在操作,难免会出现偏差和遗漏为客户或者商家带来 损失。
本系统是可以让用户在客户端操作,与服务器连接进行数据交互,来实现网 上订餐的流程。客户端需要实现登陆系统,浏览菜品,点菜,下订单,等功能。
二、需求设计
总体介绍
本地的客户端程序运行后,弹出登录界面。在登录成功后,程序显示主界
面并在主界面上提供如:对某始终站点的车次查询、用户个人的订单管理、用户 个人信息查询修改、退出登录等功能。接收服务器发来的应答,做出判断并在显 示界面显示给用户。
服务器程序一直运行并监听客户端的连接请求。一旦有客户端发来连接请 求,服务器立即创建并激活服务子线程为单个客户端提供服务并继续监听其他客
户端的连接请求。服务子线程接受相应的一个客户端发来的各种请求, 处理请求
并发送相应的应答。
数据库设计
设计数据库“订餐系统”,包含6个表:会员表、订单表、订单明细表、菜 品表、菜品明细表、管理员表表。
数据库表及其结构:
数据库:
管理员表(Admin):
管理员编号、用户名、密码、权限。
会员表(Member
会贝编亏、会贝名称、会贝爸码、会贝电话、会贝地址。
菜品表(BaseProducts)
采叩编勺、采叩种类、。
菜品详情表(DetailProducts )
菜品详细编号、菜品编号、菜品名称、菜品描述、菜品价 格、数量。
订单表(Order)
订单编号、会员编号、订单生成时间、订单状态。
订单详情表(DetailOrders)
订单编号、订单详细编号、菜品编号、数量、金额。
(三)服务器功能设计
根据需求分析,服务器需完成以下几项任务:
1、 持续监听新上线的客户端发来的连接请求;
2、 与发来连接请求的客户端建立连接来进行数据传输;
3、 创建服务子线程为已连接的客户端提供服务。对丁服务子线程,在其创建并
激活后,应能接收相应的客户端发来的请求, 解析请求并向客户端发送相应的正 确的应答。
(四)客户端功能设计
为用户提供UI界面,并响应用户的各种操作,向服务器发送正确的请求、 接收服务器反馈的应答,解析后反馈给用户。为了使服务器能正确地解析客户端 发来的不同的请求并且客户端能正确地解析服务器的应答,我们必须规定好客户 端与服务器之间的应用协议。
应用协议
设计User类、Request类、Response类。User对象封装当前需要登录或已 登录的用户的帐号信息与个人信息,每个客户端和每个服务子线程都必须各自创 建一个User对象,用丁封装用户的基本信息。Request对象封装了请求类型以 及完成相应请求所需的完整信息,此类由客户端创建一个对象并发送给服务器。 Response对象封装了应答类型以及客户端想要得到的信息,此类由服务器创建 一个对象并发送给客户端。
具体类型见续表:
客户端发送请求类型
(requestType )
服务器操作
(简略)
服务器发送应答类型
(responseType )
1:登录(登录名,密码)
1:重复登录
检索已登录用户集合,若无重
复登录,查登录名与密码是否
正确
2:登录名或或密码错误
3:登录成功
4:服务器出错
2:注册新用户(略)
查是否存在该登录名,否,则
添加该用户信息
1 :注册成功
2:服务器出错
3:用户名或手机号已注册
8:查看采单
查该菜品所有信息并返回
1 :刷新成功
6:查询个人信息(登录名)
查该用户所有个人信息并返
回
5:刷新(查询)成功
//并返回个人信息
6:服务器出错
三、详细设计
登录功能
登录模块界面如图3-1所示,显示了一个登录窗口,在其中加入如:按钮
(JButton )、标签(JLabel)等。
全用户登录界面 一 」 X
图3-1
当用户点击登陆时,会把用户输入的数据跟服务器端数据库中的数据进行匹
如果相
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