多媒体分析设计-(最新版).pdfVIP

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v1.0 可编辑可修改 【多媒体作品的分析与设计】 一、 判断题(将判断结果填入括号中。正确的填“√” ,错误的填“×” ): 1. 确定主题属于系统分析的部分。 ( ) 2. 进行需求分析是多媒体课件的工作程序。 ( ) 3. 一个实用的多媒体课件开发小组应包括项目负责人、多媒体创作人员两类人员。 ( ) 4. 课件目标的分析阶段要对课件的教学目的、 教学对象、 教学用途和教学环境提出具体明确 的要求。 ( ) 5. 课件的设计与测试构成了多媒体课件开发的主要内容阶段。 ( ) 6. 在测试过程中,每个模块都要进行单元测试及运行测试。 ( ) 7. 音频部分、 图像部分、 视频部分、 刻录部分组成了一个功能齐全的多媒体计算机系统 ( ) 8. 格式基准是属于用户手册中输入数据的数据格式。 ( ) 9. 多媒体作品制作流程一般分 7 个阶段。 ( ) 10. 多媒体作品制作流程的第一阶段是选题策划。 ( ) 11. 多媒体作品创作合成阶段包括素材选取和设计模型等方面的内容。 ( ) 12. 无论是用编程环境,还是用创作工具,当完成一个多媒体系统设计后,一定要进行系统 测试。 ( ) 13. 一个完整的 windows 程序应该有压缩程序与安装程序。 ( ) 14. 附加的多媒体设备从信号处理的角度出发可以分为输入和输出两大类。 ( ) 是不擅长编程的初中级用户进行多媒体制作时的选择。 ( ) 是一款专业的多媒体制作软件。 ( ) 17. 用 flash 生成的动画体积很小, 在网络上可以边下载边演示, 特别适宜在网上播放。 ( ) 18. 软件工程是一种用硬件工程的方法来开发、操作、维护及报废软件的过程。 ( ) 19. 选题策划是多媒体作品制作流程中的一个环节。 ( ) 20. 运行表包括运行步骤和运行要求。 ( ) 21. 程序大小属于软件性能范畴。 ( ) 22. 安装说明要给出安装程序所需的有关用户操作举例信息。 ( ) 23. 对于声音来说,音乐的选择、配音的录制也要事先做好,必要时也可通过回声、放大、 1 v1.0 可编辑可修改 混声等特殊处理方法操作( )。 24. 图像是人们用来传递信息最方便、最熟悉的方式。 ( ) 25. 多媒体软件选题其内容的选取以技术要求为根本原则。 ( ) 26. 多媒体活泼性的重要来源是创意设计。 ( ) 27. 结构化程序设计在需求分析阶段采用的是结构化分析,自顶向下。 ( ) 28. 多媒体应用系统设计中,必须将交互的概念始终融入子系统的设计之中。 ( ) 29. 声音素材的处理包括声音的录制、音效的添加等。 ( ) 30. 创意是多媒体应用系统的主干,它必须覆盖整个媒体系统结构。

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