U8门户开发手册.docxVIP

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PAGE PAGE # / 26 U8 门户开发手册 功能概述 如何使伙伴二次开发的程序很好地和 U8 产品集成在一起?需要满足什么条件的程 序才能和门户集成?如何开发一个满足这个条件的程序?本文将为您解答这些问 题。 名词解释 菜单调整工具 功能:调整菜单位置;新增、修改、删除菜单(除 U8 系统菜单外) 。 菜单调整工具在 UAP 中,通过菜单“工具- >菜单调整工具”进入。 idt.dll 文件 位置:在 U8 安装目录的 Portal 目录里。 该文件其实是一个 xml 文件,可以用任何文本编辑器打开。 其内容描述了双击每个末级菜单项目时需要调用的物理程序。 在 872 版 本 里 , idt.dll 并 不 在 安 装 盘 里 , 而 是 U8 门 户 第 一 次 运 行 时 通 过 UFSystem..UA_IDT 表里的内容动态生成的。当 UFSystem..UA_IDT 有变化时, U8 门 户会重 新生成 idt.dll 文件。 有了这种 机制后 ,菜 单 调整工具就可以 通过 维 护 UFSystem..UA_IDT 里的内容,从而达到维护 idt.dll 的目的。 如何开发可与门户集成的 VB dll 代码修改 引用工程 UFPortalProxyInterface 文件位置: U8 安装路径 \Portal\UFPortalProxyInterface.dll 相关代码修改 clsProductFacade 文件为门户的入口文件,即在 idt.dll 文件后 assembly 项所对应的类 名。如下所描述的: idt id= Test01 type= 0 assembly= TestU8Prj.clsProductFacade / 首先, idt.dll 中 assembly 属性描述的对应类要实现接口 ILoginalbe 。 比如 idt.dll 中描述了如下信息: idt id= Test01 type= 0 assembly= TestU8Prj.clsProductFacade / 则要在 clsProductFacade 中实现 ILoginable 接口。即用代码: Implements UFPortalProxyInterface.ILoginable 然后在该接口的实现函数中转发调用原先工程中的 Login,CallFunction,Logoff 三个方 法,具体参见后附的例子。在左树启动一项命令时依次调用 Login 和 CallFunction 。在门户退 出或在权限管理中结束该产品时调用 LogOff 。 子系统必须自己维护是否已经进行了子系统登录过程,业务系统须维护子系统是否已经登 录。 Login 对象从 g_business 中通过调用 GetVBclsLogin 方法获得。 各接口含义如下: 1、Login 接口 ( Private Function ILoginable_Login() As Boolean ) ,不管弹出的是模式窗体 还是非模式窗体,此接口在成功登录后须返回 True,而且要保证登录成功后,第二次调用此 接口时也要返回 True。只有在登录失败后方可返回 False。也就是说此接口返回值的含义是 是否已经成功登录子系统。 2、 LogOff 接口 ( Private Function ILoginable_LogOff() As Boolean ) ,此接口的含义是执 行LogOff过程,如查成功使该子系统牌 LogOff状态返回True,否则返回False。也就是说, 如果该子统还未登录,则真接返回 False就可以了。如果系统处于已经登录的过程,则执行 业务组原有所需的 LogOff过程,如果执行功能,正确 LogOff 了子系统,则返回 True,否 则返回False。如果在实际程序中没有此过程,则直接返回 True即可。 3、 CallFunction 接口(Private Function ILoginable_CallFunction() As Boolean)。如果 861 产品没有子系统登录过程的产品,此值须返回 True. 4、 对于显示模式窗体的产品,如果已经申请了任务,请在模式窗体退出时自已清除任 务。 实现这三个方法的例子如下: Private Function ILoginable_Login() As Boolean If g_bLogined = True Then ILoginable_Login = True Exit Function End If If ((Not g_business Is Nothing) And g_bLogined = False) Then Dim oLogi

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