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6.1 版武将属性成长一览表:
属性合格基本要求:
X ———— 99 (每升一级能力成长为 10)
S+ ———— 95 (每升一级能力成长为 9)
S ———— 90 (每升一级能力成长为 8 )
A+ ———— 85 (每升一级能力成长为 7)
A ———— 80 (每升一级能力成长为 6 )
B ———— 70 (每升一级能力成长为 5 )
C ———— 60 (每升一级能力成长为 4 )
D ———— 50 (每升一级能力成长为 3 )
喂果概述:
武将基本能力< 50 :喂一个果子增加 3 点基本能力
50≤武将基本能力< 80 :喂一个果子增加 2 点基本能力
80≤武将基本能力< 90 :喂一个果子增加 1 点基本能力
90≤武将基本能力< 95 :喂一个果子增加 0.5 点基本能力
武将能力≥ 95:无法喂果
吃果基本原理:
X、S+、S 属性的武将 ————满足合格成长后无需吃果
A+ 属性的武将 ————吃到 85 比较理想,完美成长上限吃到 95 ,多吃无效
A、C 属性的武将 ————吃到 80 比较理想,完美成长上限吃到 90 ,多吃无效
B、D 属性的武将 ————吃到 70 比较理想,完美成长上限吃到 95 ,多吃无效
1 级15 级武将加入带来 1 级初级装备
16 级23 级武将加入带来 2 级初级装备
24 级31 级武将加入带来满级初级装备
6.1 版全人物武将喂果一览表:
红色数字表示在果子有限的前提下优先吃,具体吃果要看武将本身的基本能力而灵活应用,
仅供参考!
部
人 武 智 统 敏 运 兵 队 原有成 武 智 统 敏 运
吃果成长
物 力 力 率 捷 气 种 属 长 果 果 果 果 果
性
A A
群 —
A A 1 2 10 3 66768
雄 —
A
A
英 —
AA+ 1 2 5
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