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第三章知识表示及逻辑推理
知识表示是人工智能研究中最基本的问题
之一。在知识处理中总要问到:如何表
示知识,怎样使机器能懂这些知识,能
对之进行处理,并能以一种人类能理解
的方式将处理结果告诉人们。
在AI系统中,给出一个清晰简洁的
有关知识的描述是很困难的。有研究报
道认为。严格地说A对知识表示的认真、
系统的研究才刚刚开始。
3.1概述
口数据一般指单独的事实,是信息的载体,数据
项本身没有什么意义,除非在一定的上下文中,
否则没有什么用处。
口信息由符号组成,如文字和数字,但是对符号
赋予了一定的意义,因此有一定的用途或价值。
口知识也是由符号组成,但是还包括了符号之间
的关系以及处理这些符号的规则或过程
知识在信息的基础上增加了上下文信息,提
供了更多的意义因此也就更加有用和有价值。
知识是随着时间的变化而动态变化的,新的
知识可以根据规则和已有的知识推导出来。
3.1概述
3。1。1知识和知识表示
Feigenbaum:知识是经过消减、塑造、解释和转
换的信息。
Bernstein:知识是由特定领域的描述、关系和过
程组成的。
Hayes-roth:知识是事实、信念和启发式规则。
从知识库的观点看,知识是某领域中所涉
及的各有关方面的一种符号表示。
3.1概述
3。1。1知识和知识表示
另外有一种三维的描述方法:(范围,
目的,有效性),其中知识的范围由具体
到一般,知识的目的从说明到指定,知
识的有效性从确定到不确定。例如,
“今天下雨”这种知识是具体的、说明
性、不确定的,而“要证A→B,只需证
明A∧~B是不可满足的”这种知识是
般性的、指示性、确定性的。
3.1概述
3。1。1知识和知识表示
将其简单地分为如下几类
事实性知识
知识的一般直接表示,如果事实性知识是
批量的、有规律的,则往往以表格、图册,甚
至数据库等形式出现。
这种知识描述一般性的事实,如凡是冷血
动物都要冬眠,哺乳动物都是胎生繁殖后代等
过程性知识
表述做某件事的过程。标准程序库也是常
见的过程性知识,而且是系列化、配套的。
3.1概述
3。1。1知识和知识表示
行为性知识
不直接给出事实本身,只给出它在某方面
的行为。行为性知识经常表示为某种数学模型,
从某种意义上讲,行为性知识描述的是事物的
内涵,而不是外延。
如微分方程
实例性知识
只给出一些实例。知识藏在实例中。感兴
趣的不是实例本身,而是隐藏在大量实例中的
规律性知识。
3.1概述
3。1。1知识和知识表示
事实:事物的分类、属性、事物间关系、科学事
实、客观事实等
是有关问题环境的一些事物的知识,常以
“-是……”形式出现,也是最低层的知识。例
如:雪是白色的,人有四肢。
规则:事物的行动、动作和联系的因果关
系知识。
这种知识是动态的,常以“如果-那么-”
形式出现。例如启发式规则,如果下雨,则出
门带伞。
32知识的特性
口相对正确性
√在一定的条件及环境下,知识一般是正确的,
可信任的
口不确定性
√由随机性引起的不确定性
√由模糊性引起的不确定性
√由不完全性引起的不确定性
√由经验性引起的不确定性
口可表示性和可利用性
√知识是可以表示出来的
√知识是可以利用的
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