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闽江学院
MIN JIANG XUE YUAN
首届
福州高校联盟英雄联盟大赛
主办单位: …
目录
一、 背景 ,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,
二、 活动目的 ,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,
三、 活动宗旨 ,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,
四、活动意义 ,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,
五、 活动形势 ,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,
六、 活动宣传 ,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,
七、 比赛安排 ,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,
八、 奖项设置 ,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,
九、 比赛规则 ,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,
十、 比赛物品 ,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,
十一、 经费预算 ,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,
十二、 关于赞助商家 ,,,,,,,,,,,,,,,,,,,
十三、 赞助宣传 ,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,
十四、 附录 (比赛规则 , 扑克牌宣传 ),,,,,,,,,,
一、 背景
目前,一股新兴体育之风紫气东来, 携带着不服输的奥运精神,
携带着交流与进步的内涵思想,从世界悄悄登陆中国。中国体育
总会副主席何慧娴女士宣布电子竞技成为中国正式体育项目,全
国电子竞技运动会的举办,刹那间就在中国掀起一股电竞热潮,
其势如暴风骤雨,铺天盖地的席卷了华夏大陆,让人们亲眼所见
了健康而前卫的文化娱乐方式,体验到了奥运精神在新时代的延
伸,也带动了整个信息产业的发展。
作为信息产业发展的产物,以及被国家体育总局确定为正式
的体育比赛项目 ,电子竞技越来越显示出其不可动摇的地位。举行
电子竞技大赛以不影响同学们学习为基础 ,旨在增强同学们对竞技
体育认识以及对计算机的兴趣 ,同时也为了丰富同学们的课余生活
和推动高校电子竞技事业的发展,更希望从中能让同学们认识到
计算机的多媒体技术的应用(两者实际有着千丝万缕的联系) ,这
也就是系列活动之中的多媒体技能应用竞赛。
福州高校联盟(福州大学,福建师范大学,福建农林大学,福建医科大学,福建
中医药大学,福建工程学院,福建江夏学院,闽江学院,福州大学至诚学院,福建师范大学
协和学院,福州职业技术学院等等。 ) (20 万以上在校生)
二、 活动目的
1. 引导电子竞技运动在我校健康发展,树立正确的电子竞技观念
2. 为广大电竞爱好者提供展现自我竞技水平的平台
3. 活跃高校电子竞技气氛,引导校园文化潮流,丰富课余生活
4. 增强各队伍间的合作往来,促进彼此间之间的友谊,互相交流经验
心得,一起探讨体育的真滴,共同抵抗网络游戏的侵害
5. 加强学院之间的联系与配合,展现全新的充满朝气的大学校园文化
6. 增强学生与企业的沟通,开创校企合作的心时代。
三、活动宗旨
规范和普及电子竞技运动,提高中国电子竞技运动水平!
活动可行性分析:
1. 电子竞技游戏比赛的意义。电子竞技为政府和学校提倡,可
是没有资金投入,但是玩游戏的大学生人数却在不断的增加,为
游戏荒废学业的大学生也在不断的增加,因此我们提倡科学合理
安排时间,开心轻松的玩游戏。
2. 电子竞技是一个有潜力的行业。众所周知,电子竞技在高校
中有着广大的受众群体,随着电子竞技逐步走向正规化,其在高
校中的发展也正在走向成熟。同时电子竞技和电脑配件之间的联
系也能很好的带动学生的消费,为厂商达到宣传产
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