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计算机建模与快速成型第七章主讲教师:XXX077.2 启动与存储 7.2 启动与存储 7.2.1 启动KeyShot如果需要使用KeyShot 4.0对模型进行渲染,首先需要启动该软件。步骤1:在电脑桌面上选择KeyShot 4程序图标,如图7—8所示。步骤2:双击鼠标左键,弹出欢迎界面,如图7—9所示。图7-8选择KeyShot 4.0程序图标 图7-9弹出欢迎界面— —计算机建模与快速成型7.2 启动与存储 注意:还有以下3种方法可以启动KeyShot 4.0。在KeyShot 4.0的程序图标上单击鼠标右键,在弹出的快捷菜单中选择“打开”选项。 单击“开始”|“所有程序”|KeyShot4 l KeyShot4命令。双击格式为.bip的文件。— —计算机建模与快速成型7.2 启动与存储 步骤3:欢迎界面消失后,系统自动进入软件界面,此时即可启动KeyShot 4.0,如图7-10所示。图7-10 启动KeyShot 4.0— —计算机建模与快速成型7.2 启动与存储 7.2.2 新建文件启动KeyShot 4.0之后,系统将自动新建一个名为untitled的文件,根据需要用户也可以新建文件,以完成相应的操作。— —计算机建模与快速成型7.2 启动与存储 注意:有以下两种方法可以新建文件。单击“文件”|“新建”命令。按【Ctrl+ N】组合键。— —计算机建模与快速成型7.2 启动与存储 7.2.3 打开文件在KeyShot 4.0中,常常需要对文件进行改动,此时就需要打开需要的文件。步骤1:单击“文件”l“打开”命令,如图7-11所示。步骤2:弹出“打开文件”对话框,在其中选择相应的文件,单击“打开”按钮,如图7-12所示。— —计算机建模与快速成型7.2 启动与存储 图7-11单击“打开“命令 图7-12单击“打开”按钮— —计算机建模与快速成型7.2 启动与存储 注意:还有以下两种方法可以打开文件。按【Ctrl+ O】组合键。选择要打开的文件,将其拖曳至软件中。— —计算机建模与快速成型7.2 启动与存储 步骤3:执行操作后,即可打开文件,如图7-13所示。图7-13打开文件— —计算机建模与快速成型7.2 启动与存储 7.2.4 导入文件在KeyShot 4.0中,使用“导入”命令可以将其他格式的文件导入至软件中。步骤1:单击“文件”|“导入”命令,如图7-14所示。步骤2:弹出“导入文件”对话框,在其中选择合适的文件,单击“打开”按钮,如图7-15所示。— —计算机建模与快速成型7.2 启动与存储 图7-14单击“导入”命令 图7-15单击“打开”按钮— —计算机建模与快速成型7.2 启动与存储 步骤3:弹出“KeyShot导入”对话框,单击“导入”按钮,如图7-16所示。步骤4:执行操作后,显示导入进度条,如图7-17所示。图7-16单击“导入”按钮 图7-17显示导入进度条— —计算机建模与快速成型7.2 启动与存储 注意:还有以下两种方法可以导入文件。单击“导入”按钮。选择要导入的文件,将其拖曳至软件中。— —计算机建模与快速成型7.2 启动与存储 步骤5:稍等片刻后,即可导入文件,如图7-18所示。图7-18导入文件— —计算机建模与快速成型7.2 启动与存储 7.2.5 另存文件在KeyShot 4.0中,使用“另存为”命令可以将文件存入其他文件夹或磁盘中。步骤1:按【Ctrl+O】组合键,打开图形文件,如图7-19所示。步骤2:单击“文件”|“另存为”命令,如图7-20所示。图7-19打开图形文件 图7-20单击“另存为”命令— —计算机建模与快速成型7.2 启动与存储 注意:用户还可以通过按【Ctrl+ Alt+s】组合键来另存文件。— —计算机建模与快速成型7.2 启动与存储 步骤3:弹出“保存BIP文件为”对话框,在其中设置文件名和保存路径,单击“保存”按钮,如图7-21所示,执行操作后,即可另存文件。图7-21单击“保存”按钮— —计算机建模与快速成型7.2 启动与存储 7.2.6 导出OBJ在KeyShot 4.0中,使用“导出到OBJ”命令可以将文件以4.obj的格式导出。步骤1:按【Ctrl+0】组合键,打开图形文件,如图7-22所示。步骤2:在菜单栏中单击“文件”按钮,在弹出的列表中单击“导出到OBJ”命令,如图7-23所示。— —计算机建模与快速成型7.2 启动与存储 图7-22打开图形文件 图7-23单击“导出到OBJ”命令— —计算机建模与快速成型7.2 启动与存储 步骤3:弹出“导出到OBJ文件”对话框,设置文件名和保存路径,单击“保存”按钮,如图7-24所示,执行操作后,即可将文件导出到OBJ。图7-24单击“保存”按钮— —计算机建模与快速成型7.2 启动与存储
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