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- 2020-09-28 发布于福建
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[E1]
UIName=Name:E1/单位在游戏中显示的名字,相关内容在RA2(md).CSF 里(相关
内容以后再介绍)
Name=GI··············/单位的名字(可有可无)
Image=GI··············/单位的图象显示名称(在art(md).
ini 中编辑(以后介绍)·
Category=Soldier··········/单位的类型
Primary=M60············/主武器
Secondary=Para···········/次要武器
Occupier=yes············/是否可以占领建筑物作战
OccupyWeapon=UCPara········/在占领建筑物中使用的武器
EliteOccupyWeapon=UCElitePara···/精英级别在占领建筑物中使用武器
OpenTransportWeapon=1·······/在运输工具中用第一武器(好象是这
样)
Prerequisite=GAPILE········/必须的建筑
CrushSound=InfantrySquish·····/挨坦克压的音效
Strength=125············/生命值(如果把125 改成125000 的
话此不是成了血牛了?哈哈)
Pip=white·············/在
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