视听语言8分镜头的设计工作流程.pptVIP

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分能头 工作碗狸 ch Asposeslides for NET 4o dient P Evaluation only. Created with Aspose Slides for NET 4.0 dient Profilo 71 Copyright 2004-2017Aspose Pty L 分镜头设计工作流程主要内容 冷1、动画设计流程 冷2、分镜头脚本绘制步骤 Valadon onry. ch Asposeslides for NET 4o dient P Evaluation only. Created with Aspose Slides for NET 4.0 dient Profilo 71 Copyright 2004-2017Aspose Pty L 第一节、动画设计流程 、二维动画设计流程 二维动画镜头设计流程一般都要经过以下几道工序展开,其中每一个环 节都至关重要,中间过程的优劣直接影响到整部影片的风格和水准,需要全 体制作人员共同合作,互相配合。 1分镜表、2背景设计、3人物设定、4画面设计、5原画、6动画、7色彩设定、 8色设定、9上色、10上色检查、11摄影、12音乐、13录音合成 Valadon onry. ch Asposeslides for NET 4o dient P Evaluation only. Created with Aspose Slides for NET 4.0 dient Profilo 71 Copyright 2004-2017Aspose Pty L 1、分镜表 将脚本以动画的表现方式分解成一系列可摄制的镜头,大致画在纸上。分 镜头是将文字转换为可视画面的第一步。其中包括人物的移动、镜头的运动、视 角的转换等,并配上相关文字阐述 把动画中的连续动作分解成以一个分镜头为单位的画面,旁边标注画面镜 头的运动方式、人物的对白、效果音、特殊效果等。每个镜头所需要的时间、作 画张数等,都会写在分镜表的最右边。 Valadon onry. ch Asposeslides for NET 4o dient P Evaluation only. Created with Aspose Slides for NET 4.0 dient Profilo 71 Copyright 2004-2017Aspose Pty L 2、背景设计 以美术导演为中心,根据导演的意图绘制出作品中的空间环境。要求背景 符合人物所处环境,具有时代特征和地域特点,并为人的活动提供较多的动作支 点等。通常为纯线条稿,场景中出现的细节,如家具、灯饰、浮雕、植物等也应 有所体现,如有需要,还要绘制出场景的平面坐标图,立体鸟瞰图,景物结构分 解图等。 Valadon onry. ch Asposeslides for NET 4o dient P Evaluation only. Created with Aspose Slides for NET 4.0 dient Profilo 71 Copyright 2004-2017Aspose Pty L 3、人物设定 负责设计登场角色的造型、身材比例、服装样式、不同的眼神及表情,并 标出角色的外貌特征、个性特点等。通常需要绘制同一个人物的头部及全身正面、 侧面、背面多个不同角度的三面效果图,有时还会包括线条封闭的人物发型,身 着不同款式服装的造型,与其他角色的身高对比以及佩戴的小饰物等细节。 =+ 4金 Valadon onry. ch Asposeslides for NET 4o dient P Evaluation only. Created with Aspose Slides for NET 4.0 dient Profilo 71 Copyright 2004-2017Aspose Pty L 4、画面设计 画面设计即画面构成,又称为设计稿。绘制用来表达镜头影像基本构成的 设计图,即将分镜表进行加工,画成接近原画的草稿,最终由导演标注上完整的 指示告知原画如何工作,它是原画和背景设定的基础 Valadon onry. ch Asposeslides for NET 4o dient P Evaluation only. Created with Aspose Slides for NET 4.0 dient Profilo 71 Copyright 2004-2017Aspose Pty L 原画负责根据分镜表或设计稿将设计好的镜头影像绘制成精细的线条稿,是动画制作 具体操作过程中最

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