数据结构 (C语言版)课件:第3章_栈和队列.pptVIP

数据结构 (C语言版)课件:第3章_栈和队列.ppt

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int QueueLength( SqQueue Q) { return (Q.rear-Q.front+MaxSize)%MaxSize } int EnQueue ( SqQueue Q,QElemType e) { if ((Q.rear+1)% MaxSize==Q.front return ERROR; Q.base [Q.rear]=e; Q.rear=(Q.rear+1)% MaxSize; return OK; } 作业 3.1——3.4 3.9——3.10 3.18 ● 链队列的类型定义 3.2.2 队列的链式存储结构及操作实现 3.2 队列 设计 ? 链队列的初始化 (1) 构建一个空队列 ● 链队列主要操作实现 3.2.2 队列的顺序存储结构及操作实现 3.2 队列 int InitQueue ( LinkQueue Q) { Q.front=Q.rear=(QueuePtr ) malloc(sizeof(QNode )); if (!Q.front) exit(OVERFLOW); Q.front-next=NULL; return OK; } 设计 ● 链队列主要操作实现 ? 求链队列长 顺链队列向后扫描,依次计数访问到的结点得到。 3.2.2 队列的链式存储结构及操作实现 3.2 队列 算法 时间复杂度为 O(n) ? 求链队列长 ● 链队列主要操作实现 3.2.2 队列的链式存储结构及操作实现 3.2 队列 设计 ? 取链队列的队头元素值 (1) 判断链队列 Q 是否为空; (2) 如果非空则用 e 返回队头结点数据域的值;否则给出错误信息。 ● 链队列主要操作实现 3.2.2 队列的链式存储结构及操作实现 3.2 队列 算法 时间复杂度为 O(1) ? 取链队列的队头元素值 ● 链队列主要操作实现 3.2.2 队列的链式存储结构及操作实现 3.2 队列 设计 (1) 生成一个数据域值为 e 的新结点; (2) 将该结点插入在链队列 Q 的尾部,形成新的队尾结点。 ? 链队列的入队 ● 链队列主要操作实现 3.2.2 队列的链式存储结构及操作实现 3.2 队列 * * ● 递归算法设计 一个直接调用自己或者通过一系列调用语句间接地调用自己的函数,称为递归函数。 ● 递归基本步骤 将规模较大的原问题分解为一个或多个规模更小、但具有类似于原问题特性的子问题。即较大的问题递归地用较小的子问题来描述,解原问题的方法同样可用来解这些子问题。 ● 递归终止条件 确定一个或多个无须分解、可直接求解的最小子问题。 3.1.4 栈与递归问题 例如,非负整数 n 的阶乘可递归定义为: 3.1 栈 ● 栈在递归算法内部实现中所起的作用 ● 调用函数前 系统需要先完成三件事情: 将所有实参、返回地址等信息传递给被调用函数保存; 为被调用函数的局部变量分配存储区; 将控制权转移到被调用函数的入口。 3.1.4 栈与递归问题 3.1 栈 ● 调用函数后 系统也应该完成三件事情: 保存被调用函数的计算结果; 释放被调用函数数据区; 依照被调用函数保存的返回地址将控制权转移到调用函数。 ● 栈在递归算法内部实现中所起的作用 3.1.4 栈与递归问题 3.1 栈 ● 函数之间信息传递和控制权转移 函数嵌套调用时按照 “后调用先返回” 的原则,函数之间的信息传递和控制全转移必须通过 “栈” 来实现。 1 int fact(int n) { 2 if(n==0) return 1; 3 else { 4 temp=fact(n-1); 5 return n*temp; 6 } 7 } 求 fact(4) 参数 返址 top 4 0 top 3 5 top 2 5 top 1 5 top 0 5 返回 1 返回 1*1=1 返回 2*1=2 返回 3*2=6 返回 4*6=24 top top top top top 例如,非负整数 n 的阶乘可递归定义为: ● 栈在递归算法内部实现中所起的作用 3.1.4 栈与递归问题 3.1 栈 19 世纪,法国一位数学家对该课题进行过研究并指

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