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实验五 图形用户界面设计(2)
一、 实验目的
(1) 掌握编写独立运行的窗口界面的方法。
(2) 了解 Java Swing 组件的使用方法。
(3) 理解 Java 的事件处理机制,掌握为不同组件编写事件处理程序的方法。
(4) 掌握常用图形用户界面的设计方法。
二、 实验要求
通过实验理解java的事件处理机制,能够对常见事件AcitonEvent, WindowEvent, KeyEvent, MouseEvent进行处理。
三、实验内容
(一)建立独立运行的窗口界面并使用匿名类处理事件
最常使用的容器是窗口,在Java 中窗口由Frame或JFrame 类生成,编写Demo5_21.java程序文件。
程序功能:创建一个具有关闭功能的空白窗口。源代码如下:
import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
public class Demo5_21{
Demo5_21(){
Frame f=new Frame(初始窗口);
f.setSize(350,200);
f.setVisible(true); //为窗口添加窗口事件适配器
f.addWindowListener(new WindowAdapter()
{ //内部匿名类关闭窗口,实现方法windowClosing
public void windowClosing(WindowEvent e){
System.exit(0);
}
});
}
public static void main(String[] args) {
new Demo5_21();
}
}
编译并运行程序
[思考] 导入包时,可否将import java.awt.event.*;省去不写。为什么?
(二)使用 Swing 组件、了解事件处理机制
在Java 中,能够实现图形用户界面的类库有两个:java.awt 和javax.swing。前者称为抽象窗口工具库AWT(Abstract Windows Toolkit),后者是Java 基础类库JFC(Java Foundation Classes)
的一个组成部分,它提供了一套功能更强、数量更多、更美观的图形用户界面组件。Swing 组件名称和AWT 组件名称基本相同,但以J 开头,例如AWT 按钮类的名称是Button,在Swing 中的名称则是JButton。
先运行程序下面程序Demo5_22.java,然后按【思考问题】提示来分析、修改并体验程序。
import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
import javax.swing.*;
class Demo5_22 extends JFrame implements ActionListener
{ JTextField TOprand1;
JTextField TOprand2;
JTextField Result;
JLabel LAdd,LSum;
JButton BAdd,BClear;
Container c=null;
//构造方法,形成用户界面
public Demo5_22 ()
{ TOprand1=new JTextField(0.0000);
TOprand2=new JTextField(0.0000);
Result=new JTextField(0.0000);
LAdd=new JLabel(+);
LSum=new JLabel(=);
BAdd=new JButton(加法);
BClear=new JButton(清除);
c=this.getContentPane();
c.setLayout(new FlowLayout());
c.add(TOprand1);
c.add(LAdd);
c.add(TOprand2);
c.add(LSum);
c.add(Result);
c.add(BAdd);
c.add(BClear);
this.pack();
this.setVisible(true);
BAdd.addActionListener(this);
BClear.addActionListener(this);
//匿名内部类实现事件处理
this.addWindowListener(new WindowAdapter()
{public void windowClosing(WindowEvent e)
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