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React常考基础知识点
这⼀章节来学习React的⼀些经常考到的基础知识点。
生命周期
在V16版本中引⼊了Fiber机制。这个机制⼀定程度上的影响了部
分生命周期的调用,并且也引⼊了新的2个API来解决问题,关于
Fiber的内容将会在下⼀章节中讲到。
在之前的版本中,如果你拥有⼀个很复杂的复合组件,然后改动了最
上层组件的state,那么调用栈可能会很⻓
调用栈过⻓,再加上中间进⾏了复杂的操作,就可能导致⻓时间阻塞
主线程,带来不好的用户体验。Fiber就是为了解决该问题而生。
Fiber本质上是⼀个虚拟的堆栈帧,新的调度器会按照优先级⾃由调
度这些帧,从而将之前的同步渲染改成了异步渲染,在不影响体验的
情况下去分段计算更新。
对于如何区别优先级,React有⾃⼰的⼀套逻辑。对于动画这种实时
性很⾼的东⻄,也就是16ms必须渲染⼀次保证不卡顿的情况下,
React会每16ms(以内)暂停⼀下更新,返回来继续渲染动画。
对于异步渲染,现在渲染有两个阶段:reconciliation和
commit。前者过程是可以打断的,后者不能暂停,会⼀直更新界⾯
直到完成。
Reconciliation阶段
componentWillMount
React常考基础知识点
这。
我们未来学习React的⼀些经常考到的基础知识点的⼀章
生命周期
在V16版本中引入了Fiber机制。这个机制编程的影响了部分生命周期
的调用,并且还引入了新的2个API来解决问题,关于Fiber的内容将
在下⼀章节中讲到。
在之前的版本中,如果你拥有⼀个很复杂的复合组件,然后了最上层组件的
状态,那么调用栈可能会很⻓
调用栈过⻓,再加上中间进⾏了复杂的操作,就可能导致⻓时间阻塞主
线程,带来不好的用户体验。Fiber就是为了解决该问题而生。
Fiber本质上是⼀个虚拟的堆栈帧,新的调度器会按照优先级⾃由调度这
些帧,从而将之前的同步渲染改为异步渲染,在不影响体验的情况下架
构下去计算更新。
对于如何优先区分级别,React有⾃⼰的⼀套逻辑。对于动画这种实时
性非常的东⻄,所以16ms必须渲染⼀次保证不卡顿的情况下,React
会每16ms(以内)暂停⼀下更新,返回来继续渲染动画。
对于异步渲染来说,现在渲染有两个阶段:协调和提交。前⾯的过
程是可以打断的,晚上不能暂停,会⼀直更新界⾯直到完成。
调节阶段
组件将挂载
componentWillReceiveProps
shouldComponentUpdate
componentWillUpdate
Commit阶段
componentDidMount
componentDidUpdate
componentWillUnmount
因为Reconciliation阶段是可以被打断的,所以Reconciliation阶
段会执⾏的生命周期函数就可能会出现调用多次的情况,从而引起
Bug。由此对于Reconciliation阶段调用的几个函数,除了
shouldComponentUpdate以外,其他都应该避免去使用,并且
V16中也引⼊了新的API来解决这个问题。
getDerivedStateFromProps用于替换
componentWillReceiveProps,该函数会在初始化和update
时被调用
componentWillReceiveProps
shouldComponent
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