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一、 填空题( 20 * 1 = 20 分)
1.统一过程( UP)是一种用例驱动的迭代式增量开发过程,每次迭代过程中主
要的工作流包括捕获需求、分析、设计、实现和测试等。这种软件过程的用例图
是通过 A 得到的。
2. 面向对象分析与设计是面向对象软件开发过程中的两个重要阶段,下列活动
中 D 不属于
面向对象分析阶段。
A 、构建分析模型 B、识别分析类 C、确定接口规格 D、评估分析
模型
3. OOA 需要找出软件需求中客观存在的所有实体对象(概念) ,然后归纳、抽象
出实体类。 D 是
寻找实体对象的有效方法。
A 、会议调查 B、问卷调查 C、电话调查 D、名次分析
4 . 用例 捕获某些角色可见的需求,实现一个具体的角色需求。
5.分组元素是 UML模型中用来组织元素的元素。在 UML中,有一种主要的分组
元素是 包 。
6 .UML的定义包括 UML 语义 和 UML表示法两个部分。
7.行为模型图素描述系统动态行为, 它们是 交互图 和 状态机 。
8.RUP将周期划分为四个连续的阶段:初始阶段、 细化阶段 、
构造阶段 和 交付阶段 。
9. 活动图 是 UML中描述系统动态行为的图之一,它用于展现参与行为
的类的活动或动作。
10. UML 是为面向对象开发的软件系统进行可视化描述、建造和 规
范化/ 建档/ 交流 的建模语言。
11.UML关系图素用来连接基本图素,描述基本图素之间的关系。常见的关系有
依赖关系 、 泛化关系 、 关联关系 和 实现关系 。
12.RUP过程可以用二维结构(或两个轴)来描述,它们是 时间轴 和
过程组件轴 。为了软件项目开发成功,两个轴都要被考虑。
二、简述题 (4 * 5 = 20 )
1 什麽是模型?简述建模的目的。
模型是能动的抽象的认知的结果,它对应认识活动的主体和认识活动的原
则。模型就是对现实的简化。目的:规范化,可视化,建造,建档。
2 什麽是 UML?简述 UML的内容及其特点。
UML是指定,呈现,构造方法,记录系统密集的过程的工件。内容: A)UML
语义,给出了基于 UML的精确的主模型定义。 B)UML表示法, UML表示法定义
了 UML符号的表示方法,为开发者或开发工具使用这些图形符号和文本语法,
给系统建模提供了标准。特点:有统一的标准,便于使用人员沟通;面向对象
的建模语言;可视化,表示能力强大,提供了扩展机制;容易使用。
3 什么是用例?简述用例在开发过程中的作用。
用例是系统行为的模板。参与者与系统所执行的相关的动作序列,交付值等给
参与者。它规定了系统或部分系统的行为,描述了系统所执行的动作序列集,
并为执行者产生一个可供观察的结果。在开发过程中通过用例可以捕获对用户
可见的需求信息,实现一个具体的用户目标。由参与者激活,并提供确切的值
给参与者,用例可大可小,但它必须是一个具体的用户目标实现的详细描述。
4 .UML2.0中共有 13 种图,它们的名称分别是什么?并简要说明其作用。
用例图、类图、对象图、顺序图、通信图、活动图、状态图、组件图、部署图、
包图、复合结构图、交互概观图、定时图。
交互概观图是一种顺序图与活动图的混合,从较高的抽象层次描述了对象以及
对象之间的交互关系。
定时图从微观的层次描述了对象之间的交互,重点在于定时。
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