光学信息处理教案.pptVIP

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§ 6. 计算全息的编码方法 b.迂回相位编码: 3.三阶迂回相位法: 三相矢量编码法方式 f(m,n)=A(m,n)exp[j?(m,n)] § 6. 计算全息的编码方法 c.修正离轴参考光的编码方法: 1.离轴平面参考光全息记录 背景光与晕轮光纪录时不可避免 § 6. 计算全息的编码方法 c.修正离轴参考光的编码方法: 2.计算全息重构全息函数 3.重构全息函数的归一化处理 § 6. 计算全息的编码方法 c.修正离轴参考光的编码方法: 4.频域分析 § 6. 计算全息的编码方法 c.修正离轴参考光的编码方法: 4.频域分析 § 6. 计算全息的编码方法 c.修正离轴参考光的编码方法: 4.频域分析 § 6. 计算全息的编码方法 d.二元脉冲密度编码: 2.透过率函数 1.物光波函数 3.高密度采样离散并二值化(取整累余) 序 h(xi,0) 余数 c(xi,0) 1 0.18 0.18 0 2 0.20 0.38 0 3 0.25 0.63-0.5=0.13 1 4 0.23 0.36 0 5 0.16 0.52-0.5=0.02 1 § 6. 计算全息的编码方法 d.二元脉冲密度编码: 2.透过率函数 1.物光波函数 3.二值化(取整累余) 4.二维编码的路径 § 7. 计算傅里叶变换全息 a.抽样: 1.物光波及其频谱的描述: § 7. 计算傅里叶变换全息 a.抽样: 对于空域: 2.抽样定理的限制: 3.离散抽样单元数的确定 对于频域: 对于频域: 对于空域: 对于空域: 4.离散形式 计算全息图的空间带宽积与物体空间带宽积相同。表征具有相同的信息量。 § 7. 计算傅里叶变换全息 b.计算离散傅里叶变换: 离散形式: 连续形式: 计算方法:普通傅里叶变换和快速傅里叶变换 阵列数 普通傅里叶变换 快速傅里叶变换 64?64 8min 3s 256?256 30h 1min 512?512 120h 5min 1024?1024 1year 20min § 7. 计算傅里叶变换全息 b.计算离散傅里叶变换: 采用快速傅里叶变换: 指数形式: § 1. 计算全息的理论基础 a.重要历史人物简介 1、罗曼(A.W Lohmann) 德国籍国际知名光学信息处理科 学家; 2、发明计算机全息图,使光学信息处理进入一个新时代; 3、他的计算全息理论是光学新领域“二元光学”的基础; 4、是最早将光学、计算机与通讯科学结合的科学家; 5、是提出光学数字计算机和光通讯中光交换器最早的人。 6、在国际光学届享有崇高威望,曾任美国光学学会主席, 国际光学委员会主席; 7、被选为瑞典皇家工程院与德国巴伐利亚科学院院士, 中国工程院院士。 § 1. 计算全息的理论基础 b.概述 利用光波的数学描述,通过计算机对想象中的物体形成模拟干涉图,并将其绘制或复制在透明胶片上,这种计算机合成的全息图称为计算全息图。 1.定义: 2.特点: 1)无需实物 2)可形成三维虚构像 § 1. 计算全息的理论基础 b.概述 3.应用: 1)用于二维和三维物体像的显示 2)在光学信息处理中用作空间滤波器 3)产生特定波面用于干涉计量 4)用作激光扫描器 5)用于数据存储 § 1. 计算全息的理论基础 b.概述 4.制作与再现步骤: 1)抽样:得到物体或波面再离散点上的值 2)计算:计算物光波在全息平面上的光场分布 3)编码:把全息平面上复振幅分布编码成 全息图的透过率函数 4)成图:在计算机控制下,将全息图的透过率 函数在成图设备上成图,如果分辨率 不够,在经光学缩版得到实用全息图 5)再现:与光学全息再现一样 § 1. 计算全息的理论基础 b.概述 4.制作与再现步骤: 物体 抽样 离散傅氏变换 离散样点分布 全息图面上的频谱 透过率函 数 计 算全息图 三维全息像 数学表达式 编码 成图 再现 照相、缩版 § 2. 抽样定理 a.函数的离散化处理: x 0 x 0 x0 § 2. 抽样定理 x 0 x0 一维: 二维: b.抽样函数: § 2. 抽样定理 c.离散谱与原函数谱之间的关系: 设 § 2. 抽样定理 F(?,0) 1 Bx -Bx 0 ? 0 ? 0 ? § 2. 抽样定理 d.抽样定理: 假设f(x,y)是有限带宽函数,其频谱在空间频域内的一个有限域上不为零,设2Bx,2By是这个区域在?、?方向上的宽度,即满足: 则只要: 谱函数不会出现频率混叠现象,这样可以从 中分离出 § 2. 抽样定理 d.抽样定理: 假设f(x,y)是有限带宽函数,其频谱在空间频域内的一个有限域上不为零,设2Bx,2By是这个区域在?、

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