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建立字幕素材; 字幕窗口主要设置;【字体大小】:设置字体的大小。
【纵横比】:设置字体的长宽比。
【行距】:设置行与行之间的行间距。
【字距】:设置光标位置处前后字符之间的距离,可在光标位置处形成两段有一定距离的字符。
【跟踪】:设置所有字符或者所选字符的间距,调整的是单个字符间的距离。
【基线位移】:设置字符所有字符基线的位置。通过改变该选项的值,可以方便地设置上标和下标。
【倾斜】:设置字符的倾斜。
;【小型大写字母大小】:小写字母改为大写字母后,可以利用该选项来调整大小。
【下划线】:激活该选项,可以在文本下方添加下划线,如图6.10所示。
【扭曲】:在该参数栏中可以对文本进行扭曲设定。调节【扭曲】参数栏下的X和Y轴向扭曲度。可以产生变化多端的文本形状,如图6.11所示。
对于图形对象来说,【属性】设置栏中又有不同的参数设置,这将在后面结合不同的图形对象进行具体的学习。;2. 填充设置
在【填充】区域中,可以指定文本或者图形的填充状态,即使用颜色或者纹理来填充对象。
【填充类型】
单击【填充类型】右侧的下拉列表,在弹出的下拉菜单中选择一种选项,可以决定使用何种方式填充对象,其下拉列表如图6.12所示。在默认情况下是以实底为其填充颜色,可单击【颜色】右侧的颜色缩略图,在弹出的【颜色拾取】对话框中为其执行一个颜色。
下面我们将介绍各种填充类型的使用方法及讲解:
【实底】该选项为默认选项
【线性渐变】:当选择【线性渐变】进行填充时,【色彩】渐变为如图6.13所示的渐变颜色栏。可以分别单击两个颜色滑块,在弹出的对话框中选择渐变开始和渐变结束的颜色。选择颜色滑块后,按住鼠标左键可以拖动滑动改变位置,以决定该颜色在整个渐变色中所占的比例,效果如图6.14所示。;【色彩到不透明】:设置该参数则可以控制该点颜色的不透明度,这样,就可以产生一个有透明的渐变过程。通过调整【转角】数值,可以控制渐变的角度。
【重复】:这项参数可以为渐变设置一个重复值,效果如图6.15所示。
【径向渐变】:【径向渐变】同【线性渐???】相似,唯一不同的是,【线性渐变】是由一条直线发射出去,而【径向渐变】是由一个点向周围渐变,呈放射状,如图6.16所示。
【四色渐变】:与上面两种渐变类似,但是四角上的颜色块允许重新定义,如图6.17所示。;【斜面】:使用【斜角边】方式,可以为对象产生一个立体的浮雕效果。选择【斜角边】后,首先需要在【高亮颜色】中指定立体字的受光面颜色。然后在【阴影颜色】栏中指定立体字的背光面颜色;还可以分别在各自的【透明度】栏中指定不透明度;【平衡】参数栏调整明暗对比度,数值越高,明暗对比越强;【大小】参数可以调整浮雕的尺寸高度;激活【变亮】选项,可以在【光照角度】选项中调整数值。让浮雕对象产生光线照射效果;【亮度级别】选项可以调整灯光强度;激活【管状】选项,可在明暗交接线上勾边,产生管状效果。使用【斜角边】的效果如图6.18所示。
【消除】:在【消除】模式下,无法看到对象。如果为对象设置了阴影或者描边,就可以清楚地看到效果。对象被阴影减去部分镂空,而其他部分的阴影则保留下来,如图6.19所示。需要注意的是,在【消除】模式下,阴影的尺寸必须大于对象,如果相同的话,同尺寸相减后是不会出现镂空效果的。
【重影】:在克隆模式下,隐藏了对象,却保留了阴影。这与【消除】模式类似,但是对象和阴影没有发生相减的关系,而是完整地显现了阴影,如图6.20所示。;【光泽】和【纹理】
在【光泽】选项中,可以为对象添加光晕,产生金属光泽等一些迷人的光泽效果。【色彩】栏一般用于指定光泽的颜色,【透明度】参数控制光泽不透明度;【大小】则用来控制光泽的扩散范围;可以在【角度】参数栏中调整光泽的方向;【偏移】参数栏用于对光泽位置产生偏移,如图6.21所示。
除了指定不同的填充模式外,还可以为对象填充一个纹理。为对象应用纹理的前提是,此时颜色填充的累类型不应是【消除】和【重影】。
为对象填充【纹理】的具体操作步骤如下:
(1) 在字幕窗口中创建一个矩形,展开【填充】选项,在该选项下勾选【纹理】复选框,单击该选项下材质右侧的纹理缩略图,如图6.22所示。
(2) 在弹出的【选择纹理图像】对话框中随意选择一副图像,如图6.23所示。;(3) 单击【打开】按钮,即可将选择的图像填充到矩形框中,如图6.24 所示。
勾选【翻转物体】和【旋转物体】后,当对象移动旋转时,纹理也会跟着一起动。【缩放比例】栏中可以对纹理进行缩放,可以在【水平】和【垂直】栏中水平或垂直缩放纹理图大小。
【平铺】参数被选择的话,如果纹理小于对象,则会平铺填满对象。【校准】栏主要用于对齐纹理,调整纹理的位置。【融合
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