数字视频编辑Final Cut Pro (1)片段叠层控制 使用时间码第一节教材.docx

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使用时间码 第一节 时间码为像带上的每个视频帧提供一个唯一地址。时间码是原始摄影机像带、磁盘上的媒体文件和 Final?Cut?Pro 项目片段之间的核心组织纽带。 关于 Final?Cut?Pro 中的时间码 Final?Cut?Pro 使用 SMPTE 标准时间码,该时间码按以下格式显示: (小时:分钟:秒钟:帧数)HH:MM:SS:FF 像带上的每一帧均有一个唯一时间码数字,这有助于跟踪视频帧。帧计数器 (FF) 的计数值的变化取决于帧速率。例如,使用 30?fps(帧/秒)时间码时,帧计数器从 :00 计数到 :29,之后又返回到 :00。使用 25?fps 时间码时,帧计数器从 :00 计数到 :24。 备注:?在某些未按标准录制的像带中,同一个时间码数字可能在多个位置出现(如多次出现 00:00:00:00),因此很难识别一个特定镜头在像带上的位置。 帧速率与时间码 电影、像带或媒体文件的帧速率决定了帧的录制或回放速度。时间码(如果是电影胶片,则为片边码)是每个帧的唯一地址,为你提供简单方便的导航、记录、重新采集,并提供能精确引用原始摄影机胶卷的最终编辑决定表(EDL)。大多数情况下,帧速率与时间码速率相同,但电影至像带工作流程和 24p 工作流程所使用的媒体文件其视频速率和时间码速率通常不相同。 在 Final?Cut?Pro 中时间码的显示 默认情况下,Final?Cut?Pro 在显示片段的时间码时,先从该片段媒体文件的时间码轨道中读取时间码。该时间码永久储存在媒体文件中,而不是储存在片段中,它被称为源时间码,因为它与原始素材带中的时间码相同。当你显示源时间码时,你看到的时间码直接来源于媒体文件时间码轨道。 备注:?你可以对媒体文件时间码轨道中的该时间码进行永久修改,但大多数情况下建议不要这样做,因为时间码轨道的作用就是允许你在必要时引用原始像带。如果你更改了媒体文件中的时间码,则更改后的时间码将不再与原始像带上的时间码对应,从而增加了重新采集的难度,并使项目无法准确交换文件(如 EDL 和 OMF 文件)。 选取时间码显示选项 Final?Cut?Pro 的时间码显示选项如下,其中有些选项并不适用于所有帧速率: 非丢帧:?该时间码计数器以恒定速率计数,并且计数时不丢掉任何编号。非丢帧时间码这一显示选项可适用于每种帧速率。 丢帧:?在每分钟的第一秒跳过第 0 帧和第 1?帧,除非该分钟数字正好被 10 整除。丢掉的数字不会显示在 Final?Cut?Pro 的时间码栏中,因为它们已经丢失且不在像带上。丢掉的时间码数字不会显示在 Final?Cut?Pro 的时间码栏中,因为它们已被丢掉,已不存在于像带中。丢帧时间码这一显示选项只适用于帧速率为 29.97?fps (NTSC) 的媒体文件。 60 @ 30:?使用 30?fps 的时间码显示 60?fps 的视频。该选项以 30?fps 的时间码显示视频格式为 60?fps 的时间码(如 720p60)。该选项与许多可以播放 60?fps 格式的 VTR(如 DVCPRO HD 走带设备)上的时间码匹配。每个时间码数字均表示一对视频帧,其中第二帧带有星号 (*) 以示区别。该选项只适用于帧速率为 60 和 59.94?fps(高清晰度)的媒体文件。

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