windows程序设计 项目一、结构化编程(学生成绩统计) 《Windows程序设计(C#)》—课程标准.docVIP

windows程序设计 项目一、结构化编程(学生成绩统计) 《Windows程序设计(C#)》—课程标准.doc

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九江职业技术学院 《Windows程序设计C#》课程教学标准 PAGE 16 “Windows程序设计(C#)”课程教学标准 招生对象: 高中毕业生及同等学力者 教学时数: 96H 学历层次: 高职 课程代码: 9095302 修业年限: 全日制三年 学 分 数: 5.0 适用专业: 软件技术 制 订 人: 徐敬东 一、课程概述 1.课程定位 本课程是高等职业技术院校计算机软件专业的一门专业核心课程,安排在整个教学周期的第二学期开设,学生应已经具备高级语言程序设计及算法分析与设计的基础知识。本课程的教学目标是让学生熟悉Visual Studio.NET集成开发环境,掌握在C#.NET开发平台下进行Windows应用程序的设计,重点掌握可视化编程工具的应用及面向对象程序设计的基本技术;使学生能熟练使用C#.NET开发工具进行简单的Windows应用程序开发。通过本课程的学习可以为后续的Windows高级编程(C#)、WEB应用程序设计等课程等课程奠定基础。 2.设计思路 内容设计 打破以知识传授为主要特征的传统学科课程教学模式,转变为以工作任务为中心组织课程内容,以能力为本位,让学生在完成具体项目和任务的过程中,构建相关理论知识,逐步培养学生使用C#.NET进行Windows应用程序的设计、开发和维护的职业能力。课程内容突出对学生职业能力的训练,理论知识的选取紧紧围绕各项工作任务的完成需要来进行,同时又必须充分考虑高等职业教育对理论知识学习的需要。本课程包括用户登录界面设计、算术运算练习软件的设计、打字练习软件设计、学生管理系统的设计等四个学习情境。 教学设计 根据学生的认知规律和软件设计岗位的需求,整合教学内容,通过精心设计的四个典型Windows应用程序设计项目,让学生在功能需求明确的前提下,学会窗体外观的设计,并正确使用控件,实现程序功能。课程采用“项目导向、任务驱动”教学法讲解知识和训练技能,体现了“在做中学、学以致用”的教学理念,融“教、学、练、思”于一体,可有效地激发学生的学习兴趣,提高教学效果。 教学过程中,通过校企合作、校内实训基地建设等多种途径,采取生产性实训、任务驱动、项目教学等形式,充分开发学习资源,给学生提供丰富的实践机会。教学效果评价采取过程评价与结果评价相结合的方式,通过理论与实践相结合,重点评价学生Visual Studio.NET环境下,以C#.NET为平台进行Windows应用程序开发、管理和维护的各项职业能力。 教学效果评价采取过程性评价与结果性评价相结合,理论与实践相结合,重点考核程序分析与设计的能力,过程性评价及结果性评价的比重各为50%。 二、课程目标 熟悉Visual Studio.NET集成开发环境及应用程序框架、掌握C#语言的基本语法,如常用的数据类型、运算符与表达式、程序流程控制、数组及函数的应用等。 掌握控件及事件的概念,学会常用控件的属性设置,掌握常用控件的作用、使用方法及响应事件。 理解面向对象的程序设计的基本概念,掌握在C#中定义类,创建对象,并完成对对象的各种基本操作。 通过对已有的项目进行完善,掌握MDI窗体、菜单、工具栏等的设计。 掌握文件的读写操作。 三、内容标准及实施建议 1.课题安排及学时分配 根据计算机软件技术专业面向的工作岗位的能力要求,结合学生素质及教学条件的实际情况,按照本课程的教学设计思路和培养目标的要求,依据各课题的教学内容多少及难易程度的不同,确定教学学时分配见表1。 表1 课题安排表 课题序号 课题名称 学时H 1 用户登录界面设计 8H 2 算术运算练习软件的设计 28H 3 打字练习软件设计 26H 4 交通工具类的设计 34H 合计 96H 2.课题内容及实施 在总体设计思路基础上,依据本课程的教学目标及课题安排表的安排,设计每个课题的教学目标、教学内容、重点难点及解决方案,给出具体的教学实施建议,说明教学资源,明确每个课题的详细考评标准。具体教学设计见表2-表5。 表2 课题1教学设计表 课题1 用户登录界面设计 学时H 8H 教学目标 熟悉.NET开发环境及一个完整应用程序的框架; 掌握相关控件的属性设置及窗口切换的控制。 教学内容 掌握控件及事件的概念,学会常用控件的属性设置; 掌握常用控件如:Label、TextBox、Button、PictureBox等的作用、使用方法及响应事件; 掌握Windows窗体的属性设置、常用方法及事件; 重点难点 重点 控件的属性设置; 控件的方法调用; 控件的事件响应及编码。 难点 控件的事件响应及编码: 结合用户登录过程中的典型实例详细讲解,安排课后练习加强,并在后续程序设计过程中不断应用,反复加强。 用户身份验证及窗口切换: 详细讲解,通过多媒体

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