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九江职业技术学院 《Windows程序设计C#》课程教学标准
PAGE 16
“Windows程序设计(C#)”课程教学标准
招生对象:
高中毕业生及同等学力者
教学时数:
96H
学历层次:
高职
课程代码:
9095302
修业年限:
全日制三年
学 分 数:
5.0
适用专业:
软件技术
制 订 人:
徐敬东
一、课程概述
1.课程定位
本课程是高等职业技术院校计算机软件专业的一门专业核心课程,安排在整个教学周期的第二学期开设,学生应已经具备高级语言程序设计及算法分析与设计的基础知识。本课程的教学目标是让学生熟悉Visual Studio.NET集成开发环境,掌握在C#.NET开发平台下进行Windows应用程序的设计,重点掌握可视化编程工具的应用及面向对象程序设计的基本技术;使学生能熟练使用C#.NET开发工具进行简单的Windows应用程序开发。通过本课程的学习可以为后续的Windows高级编程(C#)、WEB应用程序设计等课程等课程奠定基础。
2.设计思路
内容设计
打破以知识传授为主要特征的传统学科课程教学模式,转变为以工作任务为中心组织课程内容,以能力为本位,让学生在完成具体项目和任务的过程中,构建相关理论知识,逐步培养学生使用C#.NET进行Windows应用程序的设计、开发和维护的职业能力。课程内容突出对学生职业能力的训练,理论知识的选取紧紧围绕各项工作任务的完成需要来进行,同时又必须充分考虑高等职业教育对理论知识学习的需要。本课程包括用户登录界面设计、算术运算练习软件的设计、打字练习软件设计、学生管理系统的设计等四个学习情境。
教学设计
根据学生的认知规律和软件设计岗位的需求,整合教学内容,通过精心设计的四个典型Windows应用程序设计项目,让学生在功能需求明确的前提下,学会窗体外观的设计,并正确使用控件,实现程序功能。课程采用“项目导向、任务驱动”教学法讲解知识和训练技能,体现了“在做中学、学以致用”的教学理念,融“教、学、练、思”于一体,可有效地激发学生的学习兴趣,提高教学效果。
教学过程中,通过校企合作、校内实训基地建设等多种途径,采取生产性实训、任务驱动、项目教学等形式,充分开发学习资源,给学生提供丰富的实践机会。教学效果评价采取过程评价与结果评价相结合的方式,通过理论与实践相结合,重点评价学生Visual Studio.NET环境下,以C#.NET为平台进行Windows应用程序开发、管理和维护的各项职业能力。
教学效果评价采取过程性评价与结果性评价相结合,理论与实践相结合,重点考核程序分析与设计的能力,过程性评价及结果性评价的比重各为50%。
二、课程目标
熟悉Visual Studio.NET集成开发环境及应用程序框架、掌握C#语言的基本语法,如常用的数据类型、运算符与表达式、程序流程控制、数组及函数的应用等。
掌握控件及事件的概念,学会常用控件的属性设置,掌握常用控件的作用、使用方法及响应事件。
理解面向对象的程序设计的基本概念,掌握在C#中定义类,创建对象,并完成对对象的各种基本操作。
通过对已有的项目进行完善,掌握MDI窗体、菜单、工具栏等的设计。
掌握文件的读写操作。
三、内容标准及实施建议
1.课题安排及学时分配
根据计算机软件技术专业面向的工作岗位的能力要求,结合学生素质及教学条件的实际情况,按照本课程的教学设计思路和培养目标的要求,依据各课题的教学内容多少及难易程度的不同,确定教学学时分配见表1。
表1 课题安排表
课题序号
课题名称
学时H
1
用户登录界面设计
8H
2
算术运算练习软件的设计
28H
3
打字练习软件设计
26H
4
交通工具类的设计
34H
合计
96H
2.课题内容及实施
在总体设计思路基础上,依据本课程的教学目标及课题安排表的安排,设计每个课题的教学目标、教学内容、重点难点及解决方案,给出具体的教学实施建议,说明教学资源,明确每个课题的详细考评标准。具体教学设计见表2-表5。
表2 课题1教学设计表
课题1
用户登录界面设计
学时H
8H
教学目标
熟悉.NET开发环境及一个完整应用程序的框架;
掌握相关控件的属性设置及窗口切换的控制。
教学内容
掌握控件及事件的概念,学会常用控件的属性设置;
掌握常用控件如:Label、TextBox、Button、PictureBox等的作用、使用方法及响应事件;
掌握Windows窗体的属性设置、常用方法及事件;
重点难点
重点
控件的属性设置;
控件的方法调用;
控件的事件响应及编码。
难点
控件的事件响应及编码:
结合用户登录过程中的典型实例详细讲解,安排课后练习加强,并在后续程序设计过程中不断应用,反复加强。
用户身份验证及窗口切换:
详细讲解,通过多媒体
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