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TCP 三次握手四次挥手
关键字: tcp 三次握手四次挥手 1.TCP 握手协议(简单明了)
在 TCP/IP 协议中,TCP 协议提供可靠的连接服务,采用三次握手建立一个连接。
第一次握手:建立连接时,客户端发送 syn 包(syn=j)到服务器,并进入 SYN_SEND
状态,等待服务器确认;
第二次握手:服务器收到 syn 包,必须确认客户的 SYN(ack=j+1),同时自己 也发送一个 SYN 包(syn=k),即 SYN+ACK 包,此时服务器进入 SYN_RECV 状态;
第三次握手:客户端收到服务器的 SYN+ACK 包,向服务器??送确认包 ACK(ack=k+1),此包发送完毕,客户端和服务器进入 ESTABLISHED 状态,完成三 次握手。
完成三次握手,客户端与服务器开始传送数据,在上述过程中,还有一些重要的 概念:
未连接队列:在三次握手协议中,服务器维护一个未连接队列,该队列为每个客 户端的 SYN 包(syn=j)开设一个条目,该条目表明服务器已收到 SYN 包,并向 客户发出确认,正在等待客户的确认包。这些条目所标识的连接在服务器处于 Syn_RECV 状态,当服务器收到客户的确认包时,删除该条目,服务器进入 ESTABLISHED 状态。
Backlog 参数:表示未连接队列的最大容纳数目。
SYN-ACK 重传次数服务器发送完 SYN-ACK 包,如果未收到客户确认包,服务器 进行首次重传,等待一段时间仍未收到客户确认包,进行第二次重传,如果重传;学 海 无 涯
次数超过系统规定的最大重传次数,系统将该连接信息从半连接队列中删除。注 意,每次重传等待的时间不一定相同。
半连接存活时间:是指半连接队列的条目存活的最长时间,也即服务从收到 SYN 包到确认这个报文无效的最长时间,该时间值是所有重传请求包的最长等待时间 总和。有时我们也称半连接存活时间为 Timeout 时间、SYN_RECV 存活时间。
2.TCP 握手协议(详细)
TCP/IP 是很多的不同的协议组成,实际上是一个协议组,TCP 用户数据报表协 议(也称作 TCP 传输控制协议,Transport Control Protocol。可靠的主机到主 机层协议。这里要先强调一下,传输控制协议是 OSI 网络的第四层的叫法,TCP 传输控制协议是 TCP/IP 传输的 6 个基本协议的一种。两个 TCP 意思非相同。 )。 TCP 是一种可靠的面向连接的传送服务。它在传送数据时是分段进行的,主机交 换数据必须建立一个会话。它用比特流通信,即数据被作为无结构的字节流。通 过每个 TCP 传输的字段指定顺序号,以获得可靠性。是在 OSI 参考模型中的第四 层,TCP 是使用 IP 的网间互联功能而提供可靠的数据传输,IP 不停的把报文放 到网络上,而 TCP 是负责确信报文到达。在协同 IP 的操作中 TCP 负责:握手过 程、报文管理、流量控制、错误检测和处理(控制),可以根据一定的编号顺序 对非正常顺序的报文给予从新排列顺序。关于 TCP 的 RFC 文档有 RFC793、RFC791、 RFC1700。
在 TCP 会话初期,有所谓的“三握手”:对每次发送的数据量是怎样跟踪进行协 商使数据段的发送和接收同步,根据所接收到的数据量而确定的数据确认数及数 据发送、接收完毕后何时撤消联系,并建立虚连接。为了提供可靠的传送,TCP 在发送新的数据之前,以特定的顺序将数据包的序号,并需要这些包传送给目标 机之后的确认消息。 TCP 总是用来发送大批量的数据。当应用程序在收到数据 后要做出确认时也要用到 TCP。由于 TCP 需要时刻跟踪,这需要额外开销,使得 TCP 的格式有些显得复杂。下面就让我们看一个 TCP 的经典案例,这是后来被称 为 MITNICK 攻击中 KEVIN 开创了两种攻击技术:
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