《Authorware案例教程》全套课件.ppt

  1. 1、本文档共167页,可阅读全部内容。
  2. 2、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
  3. 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  4. 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
查看更多
1、ActiveX控件概述 ActiveX是Microsoft的元素软件标准。简单地说,ActiveX技术是一种共享程序数据和功能的技术。 其设计思想将一个程序嵌入到另一个程序中(即所说的容器)。借助这种技术可以使用户在一个程序中所创建的文件(如web网页)插入到另一个应用程序(如a7p文件)中运行,大大扩展了其它应用程序的功能。 11.2 ActiveX控件简介 ActiveX控件的数据输入和函数功能执行部必须通过容器,因此ActiveX控件和容器之间必须有一些特定的接口协议。Activex控件必须具备如下的性能: 属性和方法:Activex控件必须提供属件的名称、方法的名称及对应参数。通过这项功能,容器可以存取和改变ActiveX控件的属性参数,调用ActiveX控件的方法对控件功能进行控制。 事件:Activex控件由这项功能通知容器在ActiveX控件中发生的事件,例如属性参数的改变、用户双击鼠标等。 11.2 ActiveX控件简介 2、ActiveX控件的安装与注册 如果要使自己创建的ActiveX控件或其它人提供的控件能在Authorware中被正确使用,首先要将控件文件(*.OCX)复制到硬盘中,然后将其在Windows中注册,方法有以下两种: ①手工注册: “开始”→“运行”命令,输入“regsvr32 控件的文件名”命令。 ②自动注册 11.2 ActiveX控件简介 3、ActiveX控件的使用方法 实例1 制作视频播放器 ; 实例2 WEB浏览器制作; 11.2 ActiveX控件简介 程序调试在软件开发中非常重要,因为程序一旦打包为可执行文件,就不允许对其内容再进行修改。Authorware提供了完善的调试手段和先进的调试工具,足以使设计人员查找到程序中存在的绝大部分错误。 Authorware还提供了非常灵活打包方式,可以将程序文件夹为不同的应用环境进行打包,可以将程序文件与库文件分别打包,本章将介绍程序的调试和打包。 第12章 程序的调试和打包 Authorware提供了两种调试工具:“标志旗”和“控制面板”。 1、使用开始和结束标志 程序的设计与调试的过程中,常用标志旗指定整个流程的一部分,然后播放并检查是否达到预计的结果。 是开始标志, 是结束标志。 调试流程的某一段时,从图标选取板中拖动标志旗到希望开始运行或结束标志的位置即可。 12.1 程序的调试方法 设置起点的技巧: 很多程序在开始位置都要设置一些变量用于初始化,程序执行过程与这些变量密切相关,如果忽略了程序的初始化,只是简单的将开始标志放在流程线的某一位置,执行程序时就可能达不到预期的执行结果。要解决这个问题,可以暂时将程序开始位置的初始化设置复制到开始标志的下方,等调试结束后将它删除。 12.1 程序的调试方法 2、使用控制面板调试 与使用开始标志、结束标志相比,控制面板是一个更为有效的调试工具,利用控制面板,可以控制程序的执行与暂停,对程序的每一步执行过程进行跟踪。 单击“窗口” →“控制面板”,打开“控制面板”对话框 12.1 程序的调试方法 当应用程序调试成功后,就可以对其进行打包发行。 利用Authorware 7提供的一键发布功能,只需要一步操作就可以保存项目文件并发布到Web、CD-ROM或者局域网中。 12.2 程序的打包 判断图标又称为决策图标,是Authorware提供给用户制作分支流程、循环功能的图标。它可以指定执行分支的次数和方法,其结构和交互结构相似,但交互结构由用户来控制程序的流程,而分支结构是由Authorware程序决定程序的流程。 第8章 判断图标 利用判断分支结构实现“电脑随机抽奖”案例。 实现以上案例,要求掌握的知识: (1)在显示图标中显示变量。 (2)等待图标的使用。 (3)判断分支结构的使用。 8.1 引 例 1、判断分支结构的组成 判断分支结构一般由判断图标和若干个分支路径共同组成; 分支图标一般是群组图标,其结构和交互结构相似,但功能有很大区别; 交互图标由用户决定分支路径,而判断图标由程序决定走哪个分支、重复次数。 8.2 判断图标 2、判断图标的属性设置 判断图标的功能十分强大,可以实现类似于高级编程中的分支、循环功能。这些功能主要通过设置其属性面板的选项来组合实现。 判断图标主要属性设置: 重复:用于设定程序在判断图标中重复执行的次数。 ①固定的循环次数:用于设定程序执行该判断分支的循环次数。编程者可在下面的文本框中输入数字、变量或表达式。 8.2 判断图标 ②所有的路径:程序执行时至少所有的分支都被执行一次才退出判断结构。 ③直到单击鼠标或按任意键:程序会一直重复执行判断结构,直到用户单

文档评论(0)

autohhh + 关注
实名认证
内容提供者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档