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棋牌大赛活动策划方案书 一、活动目的: 棋类是一种古老的智力游戏,人们往往通过对弈来参透人生的哲 理,对于传统来说,一个人的文化素养,棋是衡量的标准之一。 公司通过举办此次棋牌大赛培养职工对智力竞技文化活动的热 情。在公司内营造体育类节目氛围,丰富职工文化生活,活跃公司竞 技气氛,同时,提高自身的觉悟能力、思维能力和生活乐趣。 公司秉承“以棋交友,以牌会友,繁荣公司文化”宗旨,本着比 赛与娱乐相结合、交流与推广相结合的活动精神,让职工对传统文化 有更深入的了解! 二、活动时间:1月X 日 三、活动地点:原料药一楼活动大厅 四、活动对象:公司全体职工 五、活动项目 1 (一)趣味项目: 1、象棋残局破解 现场摆出简单的象棋残局,破解残局即可以领取奖品。 参赛者可从各车间各选出一名参加 2、盲人摸象 用布蒙住参加者的眼睛,让参加者触摸象棋并说出所摸的是什么 棋子,触摸象棋数5 颗、每颗只能猜一次,猜对数多者胜出,如才对 数相同则按照猜对时间快慢决出胜利方。 参赛者可从各车间各选出一名参加 (二)比赛项目: (1)、象棋 2、五子棋 3、红十 4、斗地主 六、比赛规则 2 1、严格按照中国象棋、五子棋,红十和斗地主的基本规则 2、落子无悔 3、象棋、五子棋采用一局定胜负逐轮淘汰制:即各部门选出 2 人参加比赛,按照实际参加总人数以抽签形式平均分组(2人一组)进 行比赛,逐个淘汰,选出最终优胜者。 4、红十和斗地主采用积分制:即各部门选出3 人参赛,分组后 每组进行3 把比赛,积分高者进入下一轮,进入下一轮后积分重新计 算,最终积分最高者获胜 5、初赛和复赛时每步棋最长时间不得超过30 秒,决赛时走每步 棋最长不得超过一分钟。 6、如有争议由裁判组定夺;如有无故闹事者,取消其参赛资格。 备注:如部门要求参赛人员多于2 人,以表公平、公正,可在正 式比赛日前自行举办选拔赛,选出优胜者参加正式比赛。 七、活动流程 3 1、参赛选手及工作人员1 月X 下午1 点在原料药一楼活动大厅 集合进行抽签、分组,2 点正式进行比赛。 2、象棋、五子棋同时进行;红十、斗地主同时进行。 3、四组项目获胜的4 人最后一起颁发奖品。 八、活动人员安排: 九、比赛注意事项: 1、本着“友谊第一,比赛第二”的原则,“以和为贵”的宗旨 2、比赛时必须服从裁判和公平的原则 3、参赛者仅可以参加一个比赛项目; 4、参赛人员务必准时到场,迟到十五分钟视弃权处理 5、裁判要严格执行规则,不得私自处理 十、活动经费预算 4 十一、比赛后期工作 为获胜者颁发奖品及奖状 5

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