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Java语言与面向对象程序设计第15讲【上节回顾】GUI概述;Java中事件和事件处理机制;AWT组件。Java语言与面向对象程序设计第15讲第7章 图形用户界面的设计与实现7.1 GUI概述7.2 用户自定义成分7.3 Java的标准组件与事件处理7.4 标签、按钮与动作事件7.5 文本框、文本区域与文本事件7.6 单选按钮、复选框、列表框与选择事件7.7 设计时间处理专用类7.8 滚动条与调整事件7.9 画布与鼠标、键盘事件7.10 布局设计7.11 容器组件7.12 菜单的定义与使用7.13 对话框及组件事件7.14 Swing GUI组件【授课内容】GUI概述;事件和事件处理;AWT组件、容器、布局管理器;Swing组件。Java语言与面向对象程序设计第15讲3. AWT组件、容器和布局管理器AWT组件常用组件功能描述Button按钮,用于完成一个命令Label标签,在标签内绘制字符TextField文本框,输入单行文字TextArea文本域,输入多行文字CheckBox复选框,可以同时进行多个选择CheckBoxGroup单选框,只能在一组中选择一项Choice下拉列表,创建一个弹出式的选择菜单List列表框,创建一个选择列表ScrollBar滚动条,用于在指定的范围内选择一个值Canvas画布,可以在其中绘制各种图形Menu菜单,创建菜单系统Java语言与面向对象程序设计第15讲动作事件ActionEvent如何区别事件的事件源?方法一:e.getSource() == btn方法二:Button btn = new Button(“操作”);btn.setActionCommand(“click”);btn.addActionListener(this);e.getActionCommand(“click”);e.getActionCommand(“操作”);//无setActionCommand()Java语言与面向对象程序设计第15讲设计事件处理专用类不同事件的监听者即可以在一个类上实现,也可以由不同的类承担。在某个类的内部定义的类称之为内部类,其拥有对外层类中定义的属性和方法的访问权。若在Myclass类内定义两个类c1,c2,则内部类文件名为:Myclass$c1.classMyclass$c2.classJava语言与面向对象程序设计第15讲【课堂示例(一)】设计一个小计算器程序,实现加、减、乘、除运算,当用户在文本框中输入一个操作数后按回车键,程序检查操作数范围是否在0~100,否则在文本框中显示输入错误信息,计算类型默认为加法。SourceCode/ch7/caculatorDemo.javaCASE1SourceCode/ch7/caculatorDemo.java:SourceCode/ch7/caculatorDemo.javacaculatorDemo.javaJava语言与面向对象程序设计第15讲3. AWT组件、容器和布局管理器AWT布局管理FlowLayout:组件在一行从左到右排列,排满后折行。是Panel和它的子类Applet默认使用的布局策略。BorderLayout:组件按北、南、东、西、中几个位置排列。CardLayout:每一个组件作为一个卡片,容器仅显示其中一张卡片。GridLayout:以行和列的网格形式安排组件。GridBagLayout:更复杂、功能更强的网格布局。Java语言与面向对象程序设计第15讲CardLayoutBorderLayoutGridLayoutJava语言与面向对象程序设计第15讲3. AWT组件、容器和布局管理器AWT容器Java语言与面向对象程序设计第15讲3. AWT组件、容器和布局管理器AWT容器容器组件的常用方法(1) setLayout( ): 设置容器的布局编辑器。(2) add( ): Container类中有多个经过重载的add( )方法,其作用都是把Component组件,可能是一个基本组件,也可能是另一个容器组件,加入到当前容器中。每个被加入容器的组件根据加入的先后顺序获取一个序号。(3) getComponent(int index)与getComponent(int x,int y): 这两个方法分别获得指定序号或指定(x,y)坐标点处的组件。(4) remove(Component)与remove(int index): 将指定的组件或指定序号的组件从容器中移出。(5) removeAll( ): 将容器中所有的组件移出。Java语言与面向对象程序设计第15讲【课堂示例(二)】修改课程示例(一),其中的组件不放在Applet中而放在Frame中。SourceCode/ch7/Tes

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