摇杆在飞行软件里的设置说明2.0.pdfVIP

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摇杆在飞行软件里的设置说明 (所有摇杆通用) 前言 请务必仔细按顺序看完文字部分,如果你不会设置摇杆,那么看完后,你会受 益匪浅的。我们会用微软模拟10、P3D、LOFC2、DCS WORLD 、IL2、Xplane 10、 Xplane 11、战地5 来示例教学。以下是以赛钛客X55 (X56 也一样)和X52P 摇杆 举例: X55/X56 摇杆与其他X52/x52pro/YOKE 等摇杆不同(当然如果你学会了这个设 置方法,那么任何摇杆都可轻松设置),X55/X56 摇杆是由两个独立的设备组成,节流 阀设置和操纵杆设备,两个设备都有独立的 USB 口,所以在电脑上他会被识别为两个 设备。这种独立的设计便于用户拿不同的设备进行互相搭配。比如油门用 X55 的,操 纵杆用个其他的,比较方便搭配。但 X55 这种独立的设计,也有个麻烦的地方。那就 是游戏里的设置上就麻烦一些。不像普通的摇杆,游戏会基本上默认,即便没有完全默 认,只要简单设置就行了。而X55 ,游戏里虽然也会默认,但是基本上都是错的,因为 游戏也是当他是两个设备,而游戏并不知道 X55 是个何许东西。游戏只是按着自己的 想法,把每个设备上的轴都对应上飞行的基础功能。这样的话,就造成操纵杆部分能控 制飞机的上下左右,节流阀也能控制飞机的上下左右 ,就行成了冲突。所以我们需要对 X55 进行重新设置。其实任何摇杆都一样,都是需要自己去游戏里设置。只不过越简单 的摇杆设置上稍微简单一些。复杂的摇杆设置上稍微多一些步骤。 游戏设置的常识 其实所有的摇杆在游戏里的设置方法都是一样的。你只要牢记几个关键的设置常识就可 以通杀一切游戏。 1、所有的摇杆上面的功能基本上分为两个部分。一个是按键 ,摇杆上所有按的都是属 于按键。另外一个就是轴 ,就是那种有行程的都是轴。比如节流阀的前后推拉、摇 杆的前后左右等等,比如下图中红色圈内的全是轴的功能。X55 一共有9 个轴。一 般来说普通的摇杆最起码会有4 个轴。档次越高的产品轴的数量也越多。 2、只要是飞行模拟游戏,99%的都支持摇杆设置 (除了那些街机的打飞机游戏)。主 流的微软模拟飞行系列、IL2 系列、LOCKON 系列、DCS 系列、XPLANE 系列、P3D、 战机世界、战争雷霆等等飞行游戏都支持摇杆,并且支持摇杆在游戏里自定义。通 常都是游戏里 选项控制 页面里进行设置。 另外请记住,游戏里的设置里一般 都会分为 按键设置的地方和轴设置的地方。一般来说设置按键的地方,你设置轴是 设置不了的,设置轴的地方设置按键也是不行的。 当然有些游戏也可以混着设置, 但尽量仔细观察游戏里是否有分按键和轴的设置页面。 3、游戏里一般都有曲线的设置。曲线的意思,是让摇杆从一边移动到另一边的过程放 缓,从而实现摇杆不那么灵敏,因为太灵敏,你很小的一个动作,飞机就会做出较 大的反应,不利于你的控制。所以通常我们建议用户设置一些曲线,这样可以让操 作不是那么的灵敏。当然这个是根据个人喜好来设定的。 4、死区设置,死区就是让那个区域不起作用。一般来说摇杆的轴都是有中心点的,如 果不设置死区,摇杆在受到干扰或者轴部件磨损的状态下,或者你手在摇杆上的重 量都会导致中心点有偏移,那么就会造成飞机做出反应。所以我们设置一定的死区, 通常我们建议为 5% ,这样的话,小范围的抖动或者无心的碰触都不会影响到飞机 的状态。 我们现在来举几个游戏设置的例子 我们拿 微软模拟10、P3D、LOFC2、DCS WORLD、 IL2、Xplane 10、Xplane 11 系列五个游戏举例。 微软模拟飞行10 1、进入游戏 设置控制里 2、选择控制杆设置(这个页面就是设置轴的地方)看下图 首先我们选择先设置哪个设备,点开下拉菜单,第一个X-55 Rhino Throttle 就 是左手的节流阀设备,Throttle X-55 Rhino Stick 就是右手的操纵杆设备。 3、我们先设置节流阀设备。下图是游戏里默认的情况,从图中我们可以看到, 游戏把飞机的方向舵、副翼轴、升降舵轴等等都默认到了节流阀上。这就说明肯 定是错的。所以我们需要把他一一删除,选择要删除的轴,然后点击删除手柄分 配就可以了。 4. 我们看到刚才上图中油门轴也默认了功能,但实际也是错的。游

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