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小学生编程教学Scratch儿童编程软件PPT 第一章 ( ) Scratch简介 Scratch是每个麻省理工学院推出的编程工具 Scratch通过图形化界面把编程所需要的基础技巧囊括其中,其中包括 建模、控制、动画、事件、逻辑、运算等工具,孩子可以运用该软件自由创作。 Scratch软件官方地址/ Scratch程序界面 CLICK TO ADD CAPTION TEXT Scratch从功能上可分为指令区、脚本区、角色信息区、舞台区、角色列表区、工具列等六区域。 ①指令区提供八大类指令,供编写脚本时选择使用。 ②脚本区一脚本、造型和声音的编写区。 ③角色信息区显示每个角色的相关信息。 ④舞台区一角色表演的地方,最终编写好的程序在此呈现。 ⑤角色列表区角色创建区,所有的角色都在此创建。 ⑥工具列对角色进行大小、复制、删除等操作。 每个区各有各的作用,其中: Scratch程序界面 CLICK TO ADD CAPTION TEXT 1指令区 Scratch程序一共有动作、外观、声音、画笔、控制、侦测、数字和逻辑运算、变量等八大类指令,不同指令用不同颜色进行区分。 单击某类别的按钮,在指令区中会出现相对应的指令。 Scratch程序界面 CLICK TO ADD CAPTION TEXT 动作类 控制类 侦测类 外观类 Scratch程序界面 CLICK TO ADD CAPTION TEXT 声音类 数字逻辑运算类 变量类 画笔类 Scratch程序界面 CLICK TO ADD CAPTION TEXT 脚本区 是脚本、造型和声音的编写区,可对某个角色编写脚本、编辑造型和声音设置等。它是通过选中某个标签来进行三者之间的切换。 2、脚本区 Scratch程序界面 CLICK TO ADD CAPTION TEXT 显示每个角色的相关信息,包括方向、坐标值等信息。 3.角色信息区 舞台区是角色表演的地方,最终呈现编写好的程序。舞台的右上角有 来控制影片的启动和停止。 4.舞台区 Scratch程序界面 CLICK TO ADD CAPTION TEXT 影片中所有的角色都在此创建,也可对角色进行删除、复制等操作。同时,“舞台”以缩略图的形式在此呈现。 5、角色列表区 可以通过它来改变角色的大小,以及对角色进行复制、删除等操作。 6、工具列 三、指令的操作 指令区就是指令的大本营,里面存有各种类别的指令。那么, Scratch中这些指令是如何来进行编程的呢? 1.指令的拖动。 在编写脚本时,需要将指令拖至脚本区。拖动指令的方法很简单,只要用鼠标单击某指令不放,再将它拖至脚本区就行了,拖动指令的同时也完成了一条指令的编写。 DIY1:找一找,所有能拖入脚本区的指令中哪条指令最长? 如有困难,请参考本章节后的小提示吧! Scratch程序界面 CLICK TO ADD CAPTION TEXT 请在此添加图片说明 2.指令的组合 那它们又如何与其他指令组合起来呢?其实在 Scratch中,我们只要抓住指令的特征就很容易将相关指令进行组合。 从外形上看,指令 只能嵌入与该外形相同的指令中,如它能放入 中的菱形框中:将该指令拖动至“直到”后面的菱形框,当出现白色的框时松开鼠标左键,两者就组合起来了。 在 Scratch中,要实现某个动作需要将几个指令组合起来才行。当被点击例如,编写指令组让小猫从舞台的左重复执行边走到右边。如右图所示,。小猫要完成这个移动10步任务需要用到三个指令,并且三个指令就像搭积木一样紧密地组合在一起。其实在 Scratch中大部分指令的外形都有凹、凸的部分,凸出来的部分只能和其他指令凹的部分组合起来,如下图所示。 其操作方法很简单,先将动作类指令中的旋转指令拖到脚本区中,再将控制类指令中的等待指令拖动至旋转指令的下方,当出现一条白色的线条时松开鼠标左键,此时两个指令就组合好了。 但是,也有一些指令既没有凸也没有凹的部分。 * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * *
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