(完整版)3Dsmax课程标准.docVIP

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  • 2020-10-31 发布于山东
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3ds MAX课程标准 课程基本信息 课程代码  课程性质  专业一般课程 课程名称  3ds MAX 课程类别  专业必修课程 总学时  96( 32/64 )  开课学期  高二第一学期 适用专业  艺术、计算机网络技术专业 考核方式 编写人  贾园园 审核人 修订人 审核人 一、课程概述 3D Studio Max ,常简称为 3ds Max 或 MAX,是 Discreet 公司开发的(后被 Autodesk 公司合并)基于 PC系统的三维动画渲染和制作软件。 其前身是基于 DOS 操作系统的 3D Studio 系列软件。在 Windows NT出现以前,工业级的 CG制作被 SGI 图形工作站所垄断。 3D Studio Max + Windows NT 组合的出现一下子降低了 CG 制作的门槛,首选开始运用在电脑游戏中的动画制作,后更进一步开始参与 影视片的特效制作,例如 X 战警 II ,最后的武士等。在 Discreet 3Ds max 7 后,正式更名为 Autodesk 3ds Max ,最新版本是 3Ds max 2014。软件优势: 1、性价比高 首先 3ds MAX有非常好的性能价格比,它所提供的强大的功能远远超过了它自身低廉的价格, 一般的制作公司就可以承受的起, 这样就可以使作品的制作成本大大降低,而且它对硬件系统的要求相对来说也很低, 一般普通的配置已经就可以满足学习的需要了,我想这也是每个软件使用者所关心的问题2、上手容易 其次也是初学者比较关心的问题就是 3dsMAX是否容易上手,这一点你可以完全放心, 3ds MAX的制作流程十分简洁高效,可以使你很快的上手,所以先不要 被它的大堆命令吓倒,只要你的操作思路清晰上手是非常容易的 , 后续的高版本中操作性也十分的简便,操作的优化更有利于初学者学习。 3、使用者多,便于交流 再次在国内拥有最多的使用者, 便于交流,教程也很多, 比如著名的火星人 系列,很多人都是从读火星人才开始入门的,随着互联网的普及,关于 3ds MAX 的论坛在国内也相当火爆, 这样我们如果有问题可以拿到网上大家一起讨论, 方便极了。 在应用范围方面, 广泛应用于广告、 影视、工业设计、建筑设计、三维动画、多媒体制作、游戏、辅助教学以及工程可视化等领域。 本课程主要讲授 3ds MAX在制模和效果图渲染方面的知识。 重心放在针对效果图制作这门课程的需要,学生在学完这门课程以后能够掌握软件的常用命令、简单模型的建立、材质的使用、灯光的使用、相机的使用与渲染,以及不同场合的效果图制作以及灯光和材质的参数运用等。 使学生具备良好的团队合作精神和严谨的工作作风。 通过对本课程的上机实训练习, 使学生熟练使用软件并提高软件的操作速度,掌握 3D 效果图渲染的基本方法和技巧。能独立完成工程图的设计和绘制等方面的能力。 3ds MAX是中职艺术、计算机网络技术专业学生必须掌握的一门实用性很强的专业课,该课程主要目标是使学生掌握效果图的设计与制作, 对于后续课程的学习奠定一定的理论基础、 实践应用能力, 有利于拓展学生的专业知识、 强化专业方向,使职业情境训练方面目标更加明确。 本课程主要采用理论与实践相结合的教学模式。教学方法上采用案例教学 法,项目教学法、讲授法等,强化实践项目作业的考核力度,加强学生的综合素 质的评定,使学生的专业能力、 社会能力都符合现代职业标准。 项目作业的教学 主要以工作过程的教学模式展开教学。以六步法(资讯、计划、决策、实施、检 查。评估)对每一个项目进行教学实施。 二、培养目标 (一)培养能力目标 1、培养学生严谨的工作学习态度。 2、培养学生勤于思考、勤于动手操作的习惯。 3、培养学生自学能力及解决问题的能力。 4、培养学生良好的职业道德 (二)社会能力目标 1、培养学生的沟通能力及团队协作精神。 2、培养学生良好的职业素养。 3、培养学生积极的工作态度及敬业的工作作风。 4、培养学生的自控能力及自制力。 5、培养学生良好的法律意识。 (三)专业能力目标 1、掌握软件的操作界面和常用的小命令,以及快捷键的运用。 2、掌握文件的格式以及效果图的制作流程。 3、掌握材质的使用和灯光的初步使用。 4、熟悉相机的使用和渲染器的设置。 5、掌握家具等设施的导入,不同场合的材质及灯光的渲染。 6、掌握不同的渲染方法和效果图的后期处理 三、与前后课程的联系 (一)与前续课程的联系 3D MAX 与 CAD 课程的结合培养了学生的动手能力,有利于学生认识电脑 软件的系统,起到了铺垫的作用。 (二)与相关课程的联系 与《网络综合布线》、《网络管理》、《CAD实训》有关 (三)与后续课程的联系 后续课程《 3D MAX》为拓扑图设计提供了必要的知识储备及

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