C语言的数据类型概述.ppt

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49-2222222* 2.2.4 字符串常量 例2.1 分析下面程序的运行结果。 void main() { char string[]=“China\n\101\t\\”; printf(“%s\n”,string); } 程序运行结果: China A \ 49-2222222* 2.2.4 字符串常量 字符常量与字符串常量的区别: ⑴ 定界符不同。 字符常量使用单引号,而字符串常量使用双引号。 ⑵ 长度不同。 字符常量的长度固定为1,而字符串常量的长度可以是0,也可以是某个整数。 49-2222222* 2.2.4 字符串常量 字符常量与字符串常量的区别: ⑶ 存储要求不同。 字符常量存储的是字符的ASCII码值,而字符串常量除了要存储字符串常量的有效字符外,还要存储一个字符串结束标志‘\0’。 说明: 在C语言中,没有专门的字符串变量,字符串常量如果需要存放在变量中要用字符数组来处理。 49-2222222* 2.2.5 符号常量 在程序中,可以定义一个符号来代表一个常量,这种相应的符号称为符号常量。例如:用PI代表圆周率π,即3.14159。 符号常量可以增加程序的易读性。 例如:用PI代表圆周率π,NAME代表姓名等。 符号常量提高了程序的通用性和可维护性,使用符号常量可以使修改该常量变得十分方便。 49-2222222* 2.2.5 符号常量 C语言中,用编译预处理命令#define来定义符号常量。例如: #define PI 3.14159 #define NUM 35 #define NAME “liming” #define END ‘$’ *它不是C语句,故末尾不要加分号。 *习惯上,符号常量用大写,变量用小写以示区别。另外,符号常量一旦定义,就不能在程序的其它地方给该标识符再赋值。 2.3 变量 49-2222222* 2.3.1 变量的概念 变量是指在程序运行过程中,其值可以改变的量。 例如,计算圆的周长的C语句: i=2*3.14159*r; i和r都是变量,其中,r可以有不同的值,i的值因r的值不同而不同。 49-2222222* 2.3.1 变量的概念 变量的特征: (1)它有一个变量名,变量名的命名方式符合标识符的 命名规则。例如,可以用name,sum作为变量名。 (2)变量有类型之分。 不同类型的变量占用的内存单元(字节)数不同, 因此每个变量都有一个确定的类型。例如,整型变 量、实型变量、字符型变量等。 (3)变量可以存放值。 程序运行过程中用到的变量必须有确切的值,变量 在使用前必须赋值,变量的值存储在内存中。在程 序中通过变量名来引用变量的值。 49-2222222* 2.3.1 变量的概念 程序运行过程中从变量中取值,实际上是通过变量名找到相应的内存地址,从其存储单元中取数据。 49-2222222* 例2.2 任意输入两个整数,输出它们的和、差、积 #include <stdio.h> void main( ) { int a,b; /* 定义a,b为整型变量 */ printf(“input a,b=”); /* 输出提示字符串input a,b= */ scanf(“%d,%d”,&a,&b); /* 由键盘输入a和b的值 */ printf(“%d+%d=%d\n”,a,b,a+b); /*计算a和b之和,并输出结果*/ printf(“%d-%d=%d\n”,a,b,a-b); /*计算a和b之差,并输出结果*/ printf(“%d*%d=%d\n”,a,b,a*b); /*计算a和b之积,并输出结果*/ } 2.3.1 变量的概念 程序运行结果: 5,8↙ 5+8=13 5-8=-3 5*8=40 49-2222222* 2.3.2 变量的定义与初始化 1. 变量的定义 在C语言程序中,常量是可以不经定义而直接引用的,而程序中用到的所有变量必须先定义后使用。 变量定义的一般格式为: 数据类型标识符 变量名1[,变量名2,变量名3,…,变量名n]; 其中,[]表示可选项。 例如: int a; /* 定义a为整型变量 */ int m,n; /* 定义m和n为整型变量 */ float x,y,z; /* 定义x,y,z为单精度实型

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