(完整版)儿童编程软件Scratch的选择题和判断题集锦.docVIP

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  • 2020-10-30 发布于山东
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(完整版)儿童编程软件Scratch的选择题和判断题集锦.doc

儿童编程软件 Scratch 的选择题和判断题集 锦 在 Scratch 中,画笔部件中的  “落笔 ”将角色像一个个图章一样印在舞台上。  (错) 随机数,就是随机产生的、无规则的数,在  Scratch  中,只需调用随机选择部件便可产生随 机数。(对) 在 Scratch 中,通过 “广播 ”和 “当收到广播 ”实现角色转换。 (对) 变量是指在程序运行过程中其值会变化的量,变量可以直接使用,不必预先定义。 (错) 循环结构是程序设计中的三种基本结构之一,在循环结构中重复执行的程序段叫做循环体。 (对) Scratch 的 “数字和逻辑运算 “部件中,包含有四个算术运算部件 ----加、减、乘、除,三种关系运算符 ----小于、等于、大于,三种逻辑运算部件 ----且、或、不成立。 (对) 当运行程序时, 计算机按照程序中语言的顺序依次执行它们的指定操作,顺序结构。(对)  这种程序结构就是 Scratch 中的默认角色是一只可爱的小猫,我们也可以通过右下区域的新增和删除角色来实现角色的更换。 (对) Scratch 是一种积木式编程软件,他通过鼠标拖曳部件,来实现对角色的编程。 (对) 下列那组部件不是 Scratch 中提供的。(D ) .动作部件 B.控制部件 C.外观部件 D.数学部件 在 Scratch 中,舞台是创作和演示程序的场地,其坐标原点位于舞

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