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2018最新泰山版五年级信息技术上册教案
第一课、闪亮登场打招呼
一、教学目标
1.知识与技能
初步认识Scraino界面, 解Scraino舞台坐标的概念;掌握
应用“动作”“外观” “等待”积木实现角色移动和说话的方法;
体验通过堆积“积木”实现编程的过程和乐趣。
2.过程与方法
视频导人,进行分析,初步了解程序运行的一般原理;引导探究,
养成自主学习的良好习惯。
3.情感态度与价值观
激发学习编程软件的兴趣,培养乐于接受和探究新知识的精神。
二、教学重点与难点教学重点:
1.认识Scraino界面;
2.掌握应用“动作”“外观”“等待”积木实现角色移动和说话的
方法。
三、教学准备
1.Scraino软件、计算机网络教室;
2.结合任务设计,准备所需上课资料;3.教师演示用的开源硬件。
四、教学过程
1、情景导入,引入新课
同学们,大强的家里来了一个新成员,你们知道它是谁吗?播放
《小度》的视频文件。
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小度: “嗨,大家好!我是来自百度的智能机器人小度,我能够
说话,就是由程序书制的。大家想不想设计一个像我这样聪明的机
器人啊!那就请大家跟我一起进 Scaino 编程世界吧!
板书:闪亮登场打招呼初识Scraino。
Scraino 的简单介绍: Scraino个非常能干的软件,它可以帮助
我们实现很多为想。比如:可以让小猫翻跟头,让小猫穿越迷官,等
等。通过进行“积木”搭建,实现相应的编程功能。我们也可以将
“搭建好”的程序输人到开源硬件里。实现程序斯硬件的“控制”。
接下来让我们来看一看 Scraino 是怎样工作的,找一找 Scraino 的
图标是什么样的,启动程序。
2、引导探究,学习新知
(1)认识Scraino 窗口的分区
同学们,观察Scraino 的窗 口组成,看看跟以前学过的Word 相比
有什么相同和不同。相同的是有标题栏、菜单栏,不同的是 Sraino
被分成了六大区城、这六大区城有什么奇妙之处呢?就让小猫带着我
们一起解开它神秘的面纱。
现在小猫出场了,它将带领大家走向舞台。出示任务:打开桌面上的
《打招呼的小猫)
(2)舞台区
那咱们就从这一一区域开始认识 Scraino 吧!(教师利用课件
的小猫介绍“舞台区”并板书:舞台区一演员们演出的地方)
(3)角色区
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舞台区下方也有演员呀!这是什么地方呢?(教师利用课件中的小
猫介绍“角色区”并板书:角色区一显示所有角色的地方)。
(4)功能按钮
你们想看小猫的表演吗?怎么看呢?
绿旗按钮所在的这一区域,是对舞台区的角色进行变大变小的
区域,因此我们把这区域称为“功能按钮”。(板书:功能按钮一
控制舞台区角色的地方)
(5)脚本区
为什么有的角色会走动、有的角色会说话呢?
(教师利用课件中的小猫介绍“脚本区”,并板书:脚本区一 -
搭建角色脚本的地方)
我们可以通过双击舞台区的角色或单击“角色区”的角色,来
查看它的脚本区的内容。我们先来看看小猫的脚本区有哪些控件,
它们各有什么作用?
学生查看小猫的脚本区。(学生了解小猫脚本区的控件:表示单
击绿旗后将执行相应的脚本。表示小猫嘴边出现“你好”两个字 2
秒钟,用来表示它说的话)
(6)指令区和指令分类区
指令区的这些控件又是从哪里来的呢?
3、小结
师:通过为小猫搭建脚本,你能说一说搭建脚本的基本过程
吗?(教师板书:脚本:选定角色一拖放控件一完成搭建一执行脚本)
师生小结。
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五、教学反思
在本课的学习中,要注意引导学生由易到难体验Scraino的
形编程过程,让学生体会到使用Scraino编程并不难,同时还充满
了乐趣,从而充分调动学生的学习兴趣,激发学生的创造性思维。
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