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- 2020-11-03 发布于山东
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漫周 店 划
目
一、前言??????????????????
中国动漫和游戏两大行业的发展正如火如荼, 前景不可限量。 中国有 13 亿人口,其中有将近 4 亿青少年,据不完全统计, 80 年代以后出生的人群中 62.3% 是在动漫教育下长大的,这其中又有 37% 的群体深受着日本动漫的影响。 进入二十世纪 90 年代,网络开始普及之后,游戏又逐渐成为中国青少年的主要娱乐项目。 但无论是动漫还是游戏产业,作为知识经济时代的一座富矿, 其意义远远不止停留在文化传播层面。中国动画学会秘书长松林也表示: “市场经济条件下的成熟动漫产业包含了动画片电视播放、 卡通图书及音像制品发行、 衍生产品推广 3 个层次,而且后一个层次比前一个层次的周期更长, 经济利益更显著。”他举例说,迪斯尼每年以 10 亿美元的速度增长,迄今已是拥有 700 多亿美元资产的世界巨无霸;日本动画已经打入美国市场,其出口额是钢铁产业的 4 倍以上。同样的道理也可以用在游戏行业,当游戏文化深入中国网民人心的时候, 其潜在市场规模应该是现在 24.7 亿的十几倍以上。
所谓周边产品, 就是指与所有和行业容密切相关, 但是又在行业本身之外的有形或虚拟的产品,其实质就是行业文化在生活中的渗透。二、动漫周边店概况
1.本店发属于饰品服务行业 ,名称为“洛樱动漫天堂” ,是个人独资店铺。
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