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- 2020-11-05 发布于广东
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三阶魔方的高级还原方法之SOPOP
——天若有情
很早之前琢磨出来的一种三阶魔方的一种高级还原方法,我称之为SOPOP。最近闲下来了,所以把它总结一下供大家参考
SOPOP算法大家可以从字面上看出,主要步骤如下:
第一步:还原中层四棱
第二步:置换上下层的角块与棱块
第三步:还原上、下层颜色
第四步:还原上、下层位置
这种方法与CFOP相比较,各有优缺点,CFOP的要求比较严格:熟悉十字天书,要很快的还原十字,FOP加起来有119个公式,F2L还有114种非标准情况。不过熟悉CFOP的魔友一般都能轻松sub20,甚至SUB13。
而对SOPOP
一、省去了架十字的时间,却多了中层四棱的还原。还原中层四棱要求我们对魔方各个面的颜色分配要极为熟悉,举个例子,如图
以白色为底面,红色为正面。其他的面的颜色分配我们要极为熟悉,上黄下白,前红右绿,左蓝后橙(下面的例子都以这个颜色分布为标准)。
中层四棱,如图中A-B棱块是其中一棱,我们第一步就是要还原这四个棱块。
这一步相对来说比较简单,不过要求我们对颜色要更为敏感
F-R面是红-绿棱块;
F-L面是红-蓝棱块;
L-B面是蓝-橙棱块;
R-B面是绿-橙棱块。
我们要很快的还原出这四个棱块
二、省去了F2L,SOPOP的第一步,我们已经还原出第二层了
三、多出了两个OLL 和两个PLL,置换
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