无须编程设计鳞甲反光杯教程.docxVIP

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  • 2020-11-06 发布于天津
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无须编程设计鳞甲反光杯教程济南大学物理科学与技术学院苏永道一公式推导设为自变量为因变量则抛物线方程式中为抛物线的焦距绕轴旋转一周即为抛物面故就是抛物面反光杯的焦距由抛物线方程可以得到在距离坐标原点点的高度处抛物面横截面的半径为即点对应抛物面母线上一设第一个横截面如的横截面的半径为则横截面的周长为假如在该周长放置个鳞片则每个鳞片的线度直径为二一为了使鳞片排列成近似正六边形和近似正方形在圆周上排列的两相邻鳞片须重叠一半为达到这一要求即以为半径不是以它为直径在曲率半径为的球体上截取鳞片球体的曲率半径越

无须编程设计鳞甲反光杯教程(2) 济南大学物理科学与技术学院 苏永道 一、公式推导 设Z为自变量,y为因变量,则抛物线方程 y2 =2Pz ,式中P =2f, f为抛物线的焦距,绕 轴旋转一周即为抛物面,故 f就是抛物面反光杯的焦距。 由抛物线方程可以得到,在距离坐标原点 点的高度y) Z处抛物面横截面的半径为(即 Z点对应抛物面母线上一 y-2PZ, 设第一个横截面(如 Zmf的横截面)的半径为 y(i),则横截面的周长为 假如在该周长放置 n个鳞片,则每个鳞片的线度(“直径”)为 C(i ) 2^ y i() 椚 (1)U I?(i)= 二 =yi(?r? i =0,-1,-2,一3- (

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