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通用权限管理系统设计篇 三 概要设计说明书 转
在前两篇文章中,不少朋友对我的设计提出了异议,认为过于复杂,当然在实际的各种系统的权限管理模块中,并不像这里设计得那么复杂,我以前所做的系统中,由只有用户和权限的,有只有用户、权限和角色的,还有一个系统用到了用户、权限、角色、组概念,这个系统是我在思考以前所做系统的权限管理部分中找到的一些共性而想到的一个设计方案,当然还会有不少设计不到位的地方,在设计开发过程中会慢慢改进,这个系统权当学习只用,各位朋友的好的建议我都会考虑到设计中,感谢各位朋友的支持。
今天抽时间整了一份概念设计出来,还有一些地方尚未考虑清楚,贴出1.0版,希望各位朋友提出宝贵建议。
大家也可以点击此处《通用权限管理概要设计说明书》自行下载,这是1.0版本,有些地方可能还会进行部分修改,有兴趣的朋友请关注我的blog。
1.引言
1.1编写目的
本文档对通用权限管理系统的总体设计、接口设计、界面总体设计、数据结构设计、系统出错处理设计以及系统安全数据进行了说明。
1.2背景
a、软件系统的名称:通用权限管理系统;
b、任务提出者、开发者:谢星星;
c、在J2EE的web系统中需要使用权限管理的系统。
1.3术语
本系统:通用权限管理系统;
SSH:英文全称是Secure Shell。
1.4预期读者及阅读建议
预期读者阅读重点
开发人员总体设计、接口设计、数据结构设计、界面总体设计、系统出错处理设计
设计人员总体设计、接口设计、数据结构设计、系统安全设计
1.5参考资料
《通用权限管理系统需求规格说明书》
《通用权限管理系统数据库设计说明书》
2.总体设计
2.1设计目标
权限系统一直以来是我们应用系统不可缺少的一个部分,若每个应用系统都重新对系统的权限进行设计,以满足不同系统用户的需求,将会浪费我们不少宝贵时间,所以花时间来设计一个相对通用的权限系统是很有意义的。
本系统的设计目标是对应用系统的所有资源进行权限控制,比如应用系统的功能菜单、各个界面的按钮控件等进行权限的操控。
2.2运行环境
操作系统:Windows系统操作系统和Linux系列操作系统。
2.3网络结构
通用权限管理系统可采用Java Swing实现,可以在桌面应用和Web应用系统中进行调用。如果需要要适应所有开发语言,可以将其API发布到WEB Service上。暂时用Java Swing实现。
2.4总体设计思路和处理流程
在说明总体设计思路前,我们先说明本系统的相关概念:
1.权限资源
系统的所有权限信息。权限具有上下级关系,是一个树状的结构。下面来看一个例子
系统管理
用户管理
查看用户
新增用户
修改用户
删除用户
对于上面的每个权限,又存在两种情况,一个是只是可访问,另一种是可授权,例如对于查看用户这个权限,如果用户只被授予可访问,那么他就不能将他所具有的这个权限分配给其他人。
2.用户
应用系统的具体操作者,用户可以自己拥有权限信息,可以归属于0~n个角色,可属于0~n个组。他的权限集是自身具有的权限、所属的各角色具有的权限、所属的各组具有的权限的合集。它及权限、角色、组之间的关系都是n对n的关系。
3.角色
为了对许多拥有相似权限的用户进行分类管理,定义了角色的概念,例如系统管理员、管理员、用户、访客等角色。角色具有上下级关系,可以形成树状视图,父级角色的权限是自身及它的所有子角色的权限的综合。父级角色的用户、父级角色的组同理可推。
4.组
为了更好地管理用户,对用户进行分组归类,简称为用户分组。组也具有上下级关系,可以形成树状视图。在实际情况中,我们知道,组也可以具有自己的角色信息、权限信息。这让我想到我们的QQ用户群,一个群可以有多个用户,一个用户也可以加入多个群。每个群具有自己的权限信息。例如查看群共享。QQ群也可以具有自己的角色信息,例如普通群、高级群等。
针对如上提出的四种对象,我们可以整理得出它们之间的关系图,如下所示:
总体设计思路是将系统分为组权限管理、角色权限管理、用户权限管理、组织管理和操作日志管理五部分。
其中组权限管理包括包含用户、所属角色、组权限资源和组总权限资源四部分,某个组的权限信息可用公式表示:组权限=所属角色的权限合集+组自身的权限。
角色权限管理包括包含用户、包含组和角色权限三部分,某个角色的权限的计算公式为:角色权限=角色自身权限。
用户权限管理包括所属角色、所属组、用户权限、用户总权限资源和组织管理五部分。某个用户总的权限信息存在如下计算公式:用户权限=所属角色权限合集+所属组权限合集+用户自身权限。
组织管理即对用户所属的组织进行管理,组织以树形结构展示,组织管理具有组织的增、删、改、查功能。
操作日志管理用于管理本系统的操作日志。
注意:因为组和角色都具
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