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京东2020校园招聘软件研发笔试经验
我只能说第一家公司,不是一般的火爆。不得不吐槽一下:
京东宣讲完全没有计划,只看到个下午两点半宣讲,结果跑过 去,下午两点是宣讲管培的。在川大外的德克士呆了一下午。坑
估计是没考虑那么多人,一个演播厅里面人山人海,连讲台都 坐满人。笔试更是人挤人。各种查手机。
技术类看到人多,竟然把题给减少了,只给半个小时答卷。第 二天就有人收到而试消息,明显没有改卷。估计只看简历通知面试, 看人品。
下而是从网上找来的卷子,是删减后的卷子,未删减版还有数 据库题,最后还有一道让你谈谈mvc。
大题网上都能查到答案的。。
3: 4、4
4、不大于log(n)的最大整数+1
1、 a ,去掉变动部分
2、 c
3、 b
4、
往a装满61从a往b倒51 a留11
b倒空a中11转b中
往a装满61从a往b倒41 a留21
b倒空a中21转b中
往a装满61从a往b倒31 a留31
5、
解法1:要想让新放的硬币不与原先的硬币重叠,两个硬币的 圆心距必须大于直径。也就是说,对于桌而上任意一点,到最近的圆 心的距离都小于2,所以,整个桌面可以用n个半径为2的硬币覆盖。 把桌而和硬币的尺度都缩小一倍,那么,长、宽各是原桌面一半的小 桌而,就可以用n个半径为1的硬币覆盖。那么,把原来的桌子分割 成相等的4块小桌子,那么每块小桌子都可以用n个半径为1的硬币 覆盖,因此,整个桌面就可以用4n个半径为1的硬币覆盖。
解法2:桌面内每个乡邻硬币之间的最短距离小于硬币直径
2r,但这是一个必要不充分条件,充分条件应该是每两个硬币间距离 进一步小于2*(根号2r-r),最外而的硬币边缘与桌而边缘的距离应 小于 根号2r-r0如此我们认为每个硬币周围的空口地区小于以根 号2t-1宽度的一个圆环。那么实际上只要覆盖全部n个根号2为 半径的圆就可以了。接下来看,4个t半径的圆能覆盖的面积。取他 们内部最大的正方形,其边长正好为根号2r,也就是说四个拼在一 起可以组成个边长为2*21/2r的正方形,可以覆盖上面直径半径为 根号2r的圆。一个可以,4n个也可以。
解法3:假如先前n个中没有重叠且边上的都超出桌子的边上 且全都是紧靠着的.那么根据题意就可以有:
空隙个数y二3n/2+3(自己推算)
每一个空都要一个圆来盖
桌而就一共有圆的数为:
y+n=3n/2+3
=5n/2+3 =4n(除 n二 1 外)
所以可以用4n个硬币完全覆盖.
解法4: 〃新放的硬币便必定与原先某些硬币重叠即:任意相 邻的2个硬币之间的距离小于4ro那么n个圆心至少可以依〃长方形 的桌而〃,重新排成距离等于4r的矩阵;4n个圆心至少可以依原矩阵 排成距离等于4t/3的矩阵(4x4) o将硬币看成其内切正方形(边长根 号2倍根号2倍r大于4r/3,所以4n个中心距离等于4r/3的 正方形组成的矩阵,完全覆盖桌而。
TOC \o 1-5 \h \z 1、 d
2、 a
3、 c
4^ integer, parseint(5)
5、面向对象是一种的程序设计方法,或者说它是一种程序设 计范型,其基本思想是使用对象,类,继承,封装,消息等基本概念 来进行程序设计。
它是从现实世界中客观存在的事物(即对象)出发来构造软件 系统,并在系统构造中尽可能运用人类的自然思维方式,强调直接以 问题域(现实世界)中的事物为中心来思考问题,认识问题,并根据这 些事物的木质特点,把它们抽象地表示为系统中的对象,作为系统的 基本构成单位(而不是用一些与现实世界中的事物相关比较远,并且 没有对应关系的其它概念来构造系统)O这可以使系统直接地映射问 题域,保持问题域中事物及其相互关系的本来面貌。
它可以有不同层次的理解:从世界观的角度可以认为:面向对 象的基木哲学是认为世界是由各种各样具有自己的运动规律和内部 状态的对象所组成的;不同对象之间的相互作用和通讯构成了完整的 现实世界。因此,人们应当按照现实世界这个本来而貌来理解世界, 直接通过对象及其相互关系来反映世界。这样建立起来的系统才能符 合现实世界的木来面目。
从方法学的角度可以认为:面向对象的方法是而向对象的世界 观在开发方法中的直接运用。它强调系统的结构应该直接与现实世界 的结构相对应,应该围绕现实世界中的对象来构造系统,而不是围绕 功能来构造系统。
从程序设计的角度来看,而向对象的程序设计语言必须有描述 对象及其相互之间关系的语言成分。这些程序设计语言可以归纳为以 下几类:系统中一切皆为对象;对象是属性及其操作的封装体;对象可 按其性质划分为类,对象成为类的实例;实例关系和继承关系是对象 之间的静态关系;消息传递是对象之间动态联系的唯一形式,也是计 算的唯一形式;方法是消息的序列。
2020
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